- この記事に書いてあること
各ステータスの意味。
レベルが上がったとき、どのステータスを上げるか(ステ振り)。
Switchの聖剣伝説コレクションがダウンロードランキングの上位にいるからか、聖剣伝説のステータスについて調べる方が増えているようです。
せっかくなので今回は聖剣伝説3のステータスについてまとめます。
ステータスの意味
- 力
物理的な攻撃力に影響。 - 素早さ
命中率と回避率に影響。
トラップのルーレットの速さに影響。 - 体力
HPに影響。
物理的な防御力に影響。 - 知性
MPに影響。
魔法攻撃力と魔法防御力に影響(光属性以外)。 - 精神
MPに影響。
回復魔法に影響。
魔法攻撃力と魔法防御力に影響(光属性)。 - 運
トラップのルーレットでOKの数に影響。
回避率に影響。
魔法や特技を覚えるかどうかに関係するステータスもあります。
知性、精神、素早さなど。
説明書だと運の項目に「クリティカルヒットの発生率に影響」とか書いてありますが、聖剣伝説3にそういうシステムがあるかと言うと……

説明書と実態の食い違いは昔のゲームだとまれにあったこと。
ステ振りの方針
ステ振りの基本は「長所を伸ばす」です。
物理的な攻撃力(必殺技を含む)が長所なら攻撃、
攻撃魔法が長所なら知性、
回復魔法が長所なら精神を重点的に上げます。
HPは全員高い方がいいので体力はみんな上げるべき。
ポトの油を使うときも精神高めがいいです。
キャラごとに説明すると、
- デュラン
攻撃 体力
(魔法やポトの油を使うなら精神) - アンジェラ
知性 体力
(ポトの油を使うなら精神) - ケヴィン
攻撃 体力
(魔法やポトの油を使うなら精神) - シャルロット
精神 体力 - ホークアイ
攻撃 体力 素早さ
(クラスによっては知性や精神)
(ポトの油を使うなら精神) - リース
攻撃 体力
(クラスによっては知性や精神)
(ポトの油を使うなら精神)
デュランからシャルロットまではわかりやすいです。
ややこしいのはホークアイとリース。クラスによってどのステータスを上げるべきかが変わります。習得したい魔法や特技によって必要なステータスが違うからです。
「聖剣伝説3 魔法 スーファミ」辺りで検索して最初の方に来る有名攻略サイトを見るとわかりやすいです。
ステータスあれこれ
ポイントを振れなくなった……
上限に達しています。他のステータスに振りましょう。
メインで上げていたものが最高値になったらどうするのか……
アンジェラやシャルロットなら攻撃を上げて物理攻撃にもある程度対応する、
他のキャラなら精神を上げてポトの油を使いやすくする、ということでどうでしょうか。
ステ振り直しはできる?
スーファミ版聖剣伝説3ではステータスの振り直しができません。
そういうのがメジャーなのは今どきのゲームのような気がします。
スーファミ版聖剣伝説3は1995年(平成7年)発売。ズルい女やシーソーゲームが発表されてアニメのエヴァンゲリオンが始まったころのゲームです。

終わりに
レベルが上がるたびに「どれを上げたらいいんだ……」となるのはいかにもよくありそうな状況です。
ハチャメチャに上げてみるのも面白いかもしれません。しかし久しぶりのプレイなら普通の上げ方をしたくなりそうです。
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