スプラトゥーンレイダースについてわかったこと(スプラトゥーンレイダースダイレクト)

Splatoon-Raiders-20260630 最新情報
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  • この記事に書いてあること
    スプラトゥーンレイダースについてわかったことのまとめ。
    難易度変更やヘルプ機能があり、遊びやすくなっていそう。

スプラトゥーンレイダースの発売までもう1か月もありません。
スプラトゥーンレイダースダイレクトや公式サイトで情報がかなり出てきたので、ざっとまとめておきます。

発売日

スプラトゥーンレイダースは2026年7月23日発売予定です。

価格

注目のお値段は、

  • ダウンロード版 6480円
  • パッケージ版 7480円

対応機種

スプラトゥーンレイダースはNintendoSwitch2専用ソフト。
Switch2だけでできるということで、Switch1ではできないゲームです。

  • スプラトゥーンシリーズのスピンオフ作品。
  • 今までと違って対戦が中心ではない。
  • 主人公(メカニック)はシャケたちと戦い、ウズシオ諸島でお宝を探す。
  • 主人公はいろいろなブキを使う。
    今までで見てきたようなブキも初めて見るようなブキもある。
  • スプラトゥーン3のすりみ連合が登場する。主人公をサポートしてくれるポジション。

世間では「スプラトゥーンでモンハン?」「スプラトゥーンでハクスラ(ハック&スラッシュ)?」と言われています。

物語

すりみ連合はオタカラを求めてウズシオ諸島へ。しかし謎の光のせいでヘリコプターが不時着。
ヘリのパイロットだった主人公(メカニック)は手先の器用さをすりみ連合に買われ、オタカラハントに付き合わされます。

すりみ連合がいたバンカラ街は、地殻変動のせいで出現したウズシオ諸島に調査隊を送る予定(バカンス中の担当者が戻ったら派遣するそうな)。
すりみ連合はその調査隊なのか、先にオタカラをゲットしようとしているのか。バンカラ街は財政難だそうなので、オタカラを補填に充てようとしている?

ウズシオ諸島にはオタカラがいろいろ眠っているようですが、シャケたちの群生地なので宝探しなんかやっていれば襲われます。
シャケたちが普通に暮らしている場所へすりみ連合たちが割り込んだだけなのでは……善悪がアレなのはスプラトゥーン本編のサーモンランと同じなのかもしれません。

敵キャラ

スプラトゥーンレイダースダイレクトではこういうシャケが紹介されています。

  • ザコシャケ
    • シャケ
    • コジャケ
    • トングシャケ
    • バネシャケ
    • ヒバナ
  • オオモノシャケ
    • テッパン
    • タンシオ
    • ハネツキ
    • スモーカー
  • キワモノシャケ
    • 粗挽きテッパン
    • 厚切りタンシオ
    • メガ盛りタワー

シャケたちを倒すとイクラ入手。オオモノシャケを倒すとデカイクラ入手(普通のイクラ100個分)。
イクラは調査メカでオタカラを掘るときのエネルギーになります。

名前は出ていませんが、ナベブタやハシラなど登場済みのオオモノシャケも本作にいるようです。

キワモノシャケはオオモノシャケのパワーアップ版のようなもの。
例えば普通のタンシオは食いつく動きの攻撃をしますが、厚切りタンシオは音波攻撃もできます。
タワーは普通だと撃つところがてっぺんだけですが、メガ盛りタワーはてっぺんを含めて3つの撃つところがあります。

現時点だと僕はハネツキが気に入っています。飛べるのが楽しそうだからです。
しかし実際にプレイすると「飛んでいるせいで倒しにくい……」と困らされそう。

主人公の装備

ブキはいつものようにインク攻撃する銃など。100種類以上あり、シャケを倒していると入手できます。
何が出てくるかはわからず、同じブキでも微妙に違ったりするとか。ここがハクスラのランダム的な部分なんだと思います。

ガジェットはシャケと戦うために開発されたもの。基本的には2個まで(3個にする方法もあり)。
背負ったタンクがどの種類かによって使えるガジェットが変わります。

ガジェットの例
  • スピードタンク
    • カチコミシューズ
    • ダッシュボム
    • ジェットブーメラン
  • パワータンク
    • ズバットスラッシャー
    • ヌリヌリサテライト
    • スピンホイール
  • テクニカルタンク
    • スケットポット
    • ツナガルバルーン
    • ヒッパレーザー

ガジェットは今までにもあったスペシャルウェポンのようなものでしょうか。
プレイヤーの好みでカスタマイズして性能を変化させされます。これは「○○の組み合わせが強い!」とかが気になるパターン。
強化に必要なパーツは敵を倒すことで入手できます。レアなパーツが出る場合もあるようです。

ズバットスラッシャーは以前のPVでテッパンを正面から倒して驚かれていた品です。
ヌリヌリサテライトも出ていました。主人公の周囲をインクのバリアが回り、地面を塗ったり敵を攻撃したりしてくれます。

ガジェットは1度使うと再使用までしばらく待たないといけません。
ここはスペシャルウェポンと違うところ。

LボタンとRボタンに配置できるようですが、3つ目を持てるようになったらどうなるのか。
ZRボタン? その場合ZLボタンはどうなるんでしょう。4つ目のガジェットを付けるのか、他の機能があるのか。

ステージ

いろいろなパターンがあるようです。

ステージの例
  • 広々としたエリアでイクラを集め、オタカラを掘って回る。
  • シャケがどんどんわいてくる。
  • 装備を制限された状態になる。
  • 地下遺跡。地下へどんどん掘り進んでいく。

主人公の強化

  • レベルアップ
  • 秘宝パワー
  • 装備の強化

レベルアップは特にRPGでよくある「経験値が一定までたまったらつよくなる」というものでしょうか。

秘宝パワーはオタカラハントで得たオタカラによって空中ジャンプができるようになったりします。
見つかる宝物はただ図鑑を埋めるだけのものじゃないようです。

装備の強化はタンクを強化することで体力や攻撃力を上げたり、ブキの性能を上げたり。ガジェットを新しく作ったり。

ステージ攻略に失敗したら?

ステージの攻略に失敗したら入手したものは全て回収! なんてこともハクスラ系ゲームにはありがち。
しかし本作ではそのまま持ってかえることができるようです。上がったレベルもそのまま。

僕はハクスラの「負けたらやり直し!」というところが苦手でした。これなら気楽に遊べそうです。

ウェア

主人公の衣装は今までだと部分ごとに分かれていて、店で買って入手することがほとんどでした。
今回は上から下までセット。冒険の途中で条件を満たすことで入手できるようです。amiiboを使って入手できるのは前と同じ。

難易度設定

僕にとってはかなり重要な部分。

  • トラベラー
    気軽に楽しむことやストーリーを進めることが中心なら。
  • レイダー
    標準的な難しさ。
  • サバイバー
    厳しい戦いに挑戦。

動画内ではこんな違いが出ていました。

  • トラベラー
    敵の動きが遅め。
    2回叩かれてもまだ大丈夫。
  • サバイバー
    敵の動きが速め。
    2回叩かれたところでやられた。

違いは敵の強さだけで、入手できるものは同じだそうな。
これもまた僕にとって重要。「上の難易度にしないと手に入らないものがある」というのはアクションゲームやシューティングゲームが苦手なタイプからすると取っつきにくいです。

通信プレイ

ファミコン世代の僕は「ゲームは1人で遊ぶもの」「誰かと一緒に遊ぶなら1コン2コンで2人プレイ」という感覚ですが、今どきは違う空気です。

本作はインターネット通信やローカル通信を使うことで最大4人まで一緒に遊べます。
フレンド同士やあいことばを知っている人同士で集まってストーリーを進めることも可能。

人が増えると敵も増える、という仕組みはあるんでしょうか。

ヘルプ機能を使い、インターネット越しに他のプレイヤーから助けてもらうこともできます。
助ける側にもご褒美があるのでどんどんヘルプを出していいのでは。
敵が強い場合はこれでどうにかなりそう。しかしアスレチック面的なものがうまくできない場合は自分で頑張らないと……お手本を見せてもらうことができるでしょうか。

エンドコンテンツ?

果てしない地下へと潜り続けていくところもあるとか。
これはエンドコンテンツ的なものでしょうか。うまい方はすごい階まで行けそう。

ミニゲームらしきもの

ファミコン辺りっぽいゲームの画面が少しだけ映っています。
僕が思い出したのはゼノブレイド2のタイガータイガーでした。スプラトゥーンシリーズなんだし待ち時間のときに遊ぶミニゲームと言うべきかもしれません。

スプラトゥーンシリーズ初の対人がメインじゃないゲーム。「スプラトゥーンは気になるけど対戦はちょっと……だからこういうのを待っていた!」という方も多いのでは。

僕からするとかなり気になるゲームです。
特に注目しているのは難易度設定やヘルプ機能。遊びやすく作られているんじゃないでしょうか。

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