- この記事に書いてあること
ビジョンをどう育ててどう使うか考える。
ファイナルファンタジーレゾナンスの主人公たちはビジョンと組むことで強くなります。
しかしビジョンは20人以上いるので誰をどうしたらいいかわからなくなってきます。
今回はビジョンをどう育成するかまとめます。
用語などの解説
アビリティ
ビジョンが持っている能力。FF5だと二刀流やみだれうちなどです。
覚醒度で習得するものとマスタリーボーナスで習得するものがあります。
覚醒度で習得するアビリティ
光のモーグリに魔石を渡して覚えるアビリティ。
1回渡してしまえば他の仲間と組ませても使うことができます。
使えるまで覚醒しているかどうかは☆の数で判断できます。
マスタリーボーナスで覚えるアビリティ
戦闘でMRP(マスタリーポイント)を稼いで覚えるアビリティ。
こっちはキャラごとにMRP稼ぎする必要があります。FF5でムーバーやどくろイーターでBP稼ぎしていたことを思い出すとイメージしやすいかも。
他のビジョンと入れ替えたら装備する必要も出てきます。
例えばバッツと組んでMR7まで育てると魔法剣二刀流を使えるようになります。バッツと組んでいるうちは装備しなくていいですが、ビジョンを他と入れ替えたら装備しないといけません。
FF5でコマンドの空き枠になげるやぜになげをセットしていたようなものです。
基本的な方針(覚醒度)
誰から覚醒させるか(誰から魔石を使うか)
攻略的なことを考えると強いビジョンから覚醒させていきたいです。
何人か挙げてみましょう。
- 序盤からいて強い
- トロン
- リーア
- ウォーリアオブライト
- ティナ
- クラウド
- ジタン
- フリオニール
- 中盤からいて強い
- ヤ・シュトラ
- バッツ
もっと言うと、ラ系(ファイラ、ブリザラなど)やガ系(ファイガ、ブリザガなど)を覚えるビジョンから覚醒させると戦いやすくなります。
これは魔法攻撃だけじゃなく物理攻撃でも同じこと。上に挙げたクラウドはサンダラブレイクやサンダガブレイクを覚え、フリオニールはエアロラナイフやエアロガナイフを覚えてわかりやすい成長をします。
それはそれとして、攻略的なことばかり考えて面白いだろうか……
そう考えると思い入れのあるキャラから覚醒させるのもありです。スパロボで好きなロボから強化して活躍しやすくするのと同じ。
魔石は温存するべき?
覚醒には魔石の欠片、魔石、魔石の結晶が必要になります。
入手方法は宝箱、サブストーリーの報酬、忘却の宮殿、コロシアムの報酬など。
最初のうちは貴重なので使うかどうかためらいます。昔のゲームだったら「ビジョンの数より魔石の数の方が少なく、覚醒できないビジョンが出る」なんてこともありそう。
しかしFFレゾナンスは今どきのゲーム。魔石を追加入手する方法は用意されています。
- コロシアムを勝ち進み、受付の隣にある店で買う。
- サボテンダー系から盗む。
コロシアム受付の隣で買う場合は高額。しかし無限に入手できると考えれば気が楽になります。
サボテンダー系から盗むときはレアだということに注意。覚醒が進んだジタンと組み、レアハンターでレア確定にするのがいいです。
このように再入手方法はあるので、ガッチリ節約するほどではありません。
魔石はどのくらい手に入る?
第6章が終わる辺り(そろそろ中盤終了)のセーブデータで見てみましょう。
このころはまだそれほど買っていなく、盗みでの稼ぎをしていませんでした。取り逃した魔石もあったはず。
- 魔石の欠片 22人分
- 魔石 15人分
- 魔石の結晶 4人分
この辺りまで物語が進むと魔石の欠片は宝箱から全然出てきません。
魔石の欠片を買うと10000ギル。中盤を過ぎるとお金がたまってくるので、足りない分を買うくらいなら気楽にできます。
魔石や魔石の結晶はこれからまだ宝箱などで入手できます。
買うとなると魔石の欠片よりずっと高く、財布のひもが固くなります。サボテンダー系から盗む方がいいかも。
基本的な方針(マスタリーボーナス)
欲しいアビリティを取れるまで育てる
取れるアビリティはビジョンごとに違い、どのくらいまで育てれば習得できるかも違います。
最高のMR9まで育てればマスターアビリティを習得でき、これ1つ装備すればマスタリーボーナスで習得したアビリティを全て使えるようになります。
使いたいアビリティがいくつもあるビジョンならマスターアビリティ習得まで(MR9まで)育てるのがいいです。しかし低めのMRで習得するアビリティだけが欲しいなら育成は少なめでいいです。
例えばウォーリアオブライトは全体かばうだの物理にカウンターだのくいしばりだの盾役向きアビリティがたくさん。だから僕はレインとウォーリアオブライトを組ませ続け、MR9まで育てました。
一方、ジタンは全メンバーにぬすむだけ覚えさせておこうと思いました。ずっとそれでいいならMR1で十分です。
どのアビリティまで取る?
何人か考えてみましょう。
- 全員
- トロン MR9 MP消費半減
- リーア MR7 くすりのちしき
- フリオニール MR9 Wアームズ
- シャントット MR5 歩くとMP回復
- ビクトリア MR7 MRP1.5倍
- 盾役
- ウォーリアオブライト MR9 くいしばり
- セシル MR5 魔法にカウンター
- ヴィルヘルム MR5 まもる
- 物理攻撃役
- バッツ MR7 魔法剣二刀流
- スコール MR9 Wアクション
- ティーダ MR5 体崩し
- シャントット MR7 全体化上手
- ノクティス MR9 みだれうち
- 魔法攻撃役
- ヤ・シュトラ MR9 まほうみだれうち
- 攻撃役(物理魔法両方)
- ティナ MR9 限界突破
- その他
- ジタン MR1 ぬすむ

ビクトリアのMRP1.5倍があればMRP稼ぎがはかどります。
とりあえずMR4まで育てる
マスタリーボーナスのアビリティを装備するためにはAP(アビリティポイント)を使わないといけません。例えばぬすむなら15でいいですがMP消費半減だと50も必要です。
最初のうち、APは少ししか持っていません。しかしMRを進めればAPも増えていきます。
MRが増える最初のポイントはMR4。ここでAP+8になるのはどのビジョンでも同じ。
つまり全ビジョンでMR4まで育てていけばAPが増え、ハイコストなアビリティでも装備できるようになります。
たかが8と思うかもしれませんが、全ビジョンで稼ぐとかなりの量になります。ビジョン10人で80、ビジョン20人で160です。
しかもMR4くらいならダンジョンを進んでいる途中の雑魚キャラと戦っているだけでもたどり着けます。
終わりに
まずは試しにMR4まで育ててみればどうでしょうか。
MR4まで進めているうちにビジョンの雰囲気が見えてきて、育てるかどうか決めやすくなりそうです。


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