【オクトラ0】オフィーリアを仲間にする方法・加入後の性能 ~回復役を任せるときのメリット~

Octora0-Ophilia オクトパストラベラー0
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  • この記事に書いてあること
    オフィーリアを仲間にする方法。
    オフィーリアの性能。

  1. 「富・権力・名声を極めし者」を終章まで終わらせる。
  2. 「全てを極めし者」も終章まで終わらせる。
  3. 「名声を授けし者」を第2章まで終わらせる。

物語全体では後半に入った辺りです。
このときサイラス加入クエストも同時に発生します。

オフィーリアは本編の中で登場します。そのクエストの直後に加入クエストが始まると僕は思いましたが、実際はもう少したってからでした。

開始場所

フロストランド地方のフレイムグレース大聖堂で始まります。
クエスト開始可能になると、大聖堂の前でオフィーリアが立った状態になります。放っておくとそのままです。寒そう。雪国育ちだからそのくらい平気?

推奨レベル

推奨レベルは44です。
しかし明らかにハンイットやサイラスの加入クエスト(こっちは推奨レベル43)の方が楽。比べてみると「サイラス>ハンイット>オフィーリア」くらい。推奨レベルは目安で大体ということなんだと思います。

展開

  1. フレイムグレース大聖堂の前でオフィーリアと話す。
  2. フレイムグレース雪道(フレイムグレースから出て少し進んだところ)にいるエドウィンと話す。
  3. そのままバトル開始。

イベントの途中でオフィーリアが身の上話を始めて「どうして今その話を?」と思いました。
主人公の地元に関する話をどこかで聞き、自分は共感できる相手だと示していたのかも。聖職者なら相手に話させてなんぼのはず。

ボス戦

シールドは20。弱点は剣、槍、杖、氷、雷。
オクトラのボスは手下を前に出して自分は後ろにいることが多いです。しかしこのボスは自分が前にいます。

属性反撃の構えを使います。属性攻撃をすると反撃で大ダメージ……パーディス三世もそんなことをしていなかったっけ? どうして同じ技を使えるのか。
注意するのはそのくらいで、わりと倒しやすい相手です。

結末

オフィーリアが仲間になります。
彼女にとっては修行の旅みたいなものなのかも。

使う武器・ジョブ

オフィーリアの武器は杖と扇。ジョブは神官です。
これは序盤から仲間にできるピウスやローラナと同じ。

ジョブは仕方ないとして、武器はちょっと分散しようよ……誰か1人扇じゃなくて本にするとか。
聖職者だから刃物を持てないと言うなら、「杖と扇」「扇と本」「本と杖」に分かれるとか。

バトルアビリティ

上の2つは最初から使えます。

  • 回復魔法
  • 聖なる光
    敵単体に光属性のダメージを与える。
  • 守護のヴェール
    味方単体に属防アップの効果を2ターン与える。
  • 光明魔法
    敵全体に光属性のダメージを与える。
  • 大回復魔法
  • 防壁のヴェール
    味方単体に物防アップの効果を2ターン与える。
  • 復活魔法
    味方全体を復活させる。

復活魔法は貴重な蘇生アビリティ。
対象は味方全体なので「1人でいいんだけど」となるかも。この能力がフル活用されるときはかなりのピンチです。

サポートアビリティ

バトルアビリティを習得すると上から順番に増えます。
2つ目(合計4つ)習得、3つ目(合計5つ)習得……という感じ。

  • 獲得JPアップ
  • 最大SP+50アップ
  • 強化ターン数増加(受)
    装備者がステータスアップ効果を受けたとき、ターン数を1増加する。
  • 回復限界突破
    装備者が最大HPより大きい回復効果を受けたとき、最大HP以上に回復する。

強化ターン数増加(受)は自分が強化効果を受けたときに効果時間が延びます。自分が強化したときじゃありません。
回復限界突破も自分が回復効果を受けたときに力を発揮します。
他者に愛情や優しさを与えるキャラなら自分から与えたときに効果が出るんじゃないですかい?

回復役がやられるとピンチになるので、これはこれで重要です。

  • 大聖者の神盾
    味方前衛もしくは後衛全体に、物理攻撃ダメージを1回だけ0にする効果を与える。
    必殺技レベルが上がると0にする回数アップ。

僕の感覚だと、オクトラ1の緊急回避を自分だけじゃなく仲間にもかける印象。

今回のオフィーリアは強い?

物理・属性の防御力を上げたり、物理攻撃を無効化したり……防御に特化したキャラです。
もちろん回復も強力。

回復量を上げたい

回復魔法は属防の数値でどれだけ治るかが決まります。
属防アップの装備をあれこれ付けてやってください。

オフィーリアとピウスはどっちが強い?

【回復魔法】
ピウスは回復魔法だけですが、オフィーリアは大回復魔法と復活魔法も使えます。

【攻撃魔法】
オフィーリアは光属性。敵単体だったり敵全体だったりしますがどっちにしても攻撃1回。
ピウスは火属性。攻撃1回だったり攻撃2回だったり。

【他の攻撃手段】
ピウスは扇や杖での攻撃アビリティも持っています。正義の天秤で敵の弱体と味方の強化を同時に行い、パーティー全体の与えるダメージを上げることもできます。
オフィーリアは光属性の魔法以外は攻撃手段を持っていません。
これは明らかにピウスが上。

【防御魔法】
属防を上げられるのは同じ。
オフィーリアは物防も上げられます。大聖者の神盾で物理攻撃を0にすることもできます。
ピウスは守護の聖盾でダメージを半分にすることもできます。
これはオフィーリアの方が上。

【結論】
回復や防御を重視したいならオフィーリア。
攻撃もさせたいならピウス。

防御魔法を取って攻撃アビリティなどを増やすとローラナになります。
ローラナは全体回復がない(徐々に回復させることは可能)のでより攻撃寄りと言えるでしょうか。蘇生関係が多いことも彼女の特徴。

神官は3人いますが、結構役割分担ができています。
気に入った回復役を選ぶといいんじゃないでしょうか。

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まとめ

当ブログのオクトパストラベラー0関係で特によく読まれている記事です。
よろしければご覧ください。

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