【エルミナージュORIGINAL】マーシャの尋ね人/鏡の沼地の進み方

Elminage1-Numachi エルミナージュシリーズ
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  • この記事に書いてあること
    クエスト「マーシャの尋ね人」のクリア方法。
    鏡の沼地の進み方。
    敵と戦わずにクリアする方法ってある?

エルミナージュの冒険者たちには「善」「中立」「悪」の性格があります。

「主人公ポジションは正義感のある人物なので善にしよう」「ライバルポジションの盗賊は辛辣なやつで悪かな」とやると同じパーティーを組めなくて焦ることに……このゲーム、最初の状態では「善と中立」「悪と中立」のパーティーしか組めないからです。

酒場でパーティーを組めないだけであって、ダンジョンに入ってから合流すればいいです。しかし毎回それをやるのは面倒。
善悪混合パーティーを酒場で組めるようにするにはイベント「マーシャの尋ね人」をクリアする必要があります。

大まかな展開
  1. 酒場のお姉ちゃん(マーシャ)と何度も話し、親が云々と聞く。
  2. 鏡の沼地に行く。
  3. 鏡の沼地の奥へ進み、お姉ちゃんの親を見つける。
  4. お姉ちゃんの親を酒場に連れていく。
  5. お姉ちゃんにまた話しかけて善悪混合パーティー解禁。
    反応が変わらないならいっぺん酒場の外に出る。

  • 表側と裏側がある。
  • 沼に飛び込んで表と裏を行き来する。
  • 表も裏も9つのエリアに区切られる。
  • 一方通行の道を通ってエリアからエリアへ移動する。
  • 表の警戒レベルは1。裏の警戒レベルはもう少し上。
  • BGMも裏の方が怖い。

せっかくなのでマップを作りました。

Elminage1-Numachi1

「上下は同じだけど左右は逆」となっているから鏡の沼地ということみたいです。

「マーシャの尋ね人」では……

親御さんがいるのは裏の7。裏7エリアの左下にある小部屋です。
敵が弱めの表をできるだけ通る進み方はこちら。

  1. 表1からスタート
  2. 北に進んで表4
  3. 沼に飛び込んで裏4
  4. 西に進んで裏5
  5. 沼に飛び込んで表5
  6. 北に進んで表8
  7. 西に進んで表7
  8. 沼に飛び込んで裏7
  9. 南西側の扉(草むら)を開けて固定敵とバトル
  10. ちょっと進んで親御さん発見

見つけたら城下町の宿屋にワープ、ということはありません。
拠点に変えるところまでが冒険です。こっちもできるだけ表を進んでみますか。

  • 親御さんと一緒に裏7からスタート
  • 西に進んで裏8
  • 沼に飛び込んで表8
  • 東に進んで表9
  • 南に進んで表6
  • 南に進んで表3
  • 西に進んで表2
  • 西に進んで表1
  • 南側の出入口から脱出

帰りは僧侶呪文のハニラストラや魔術師呪文のティオメンテでもよさそう。
ハニラストラならレベル10辺りでも覚えているかもしれません。

各エリアの沼ってどれ?

沼は他の足場と色が違うところです。どれも小部屋の中にはありません。

飛び込む方法はSwitch版だとXボタンで調べること。

迷った! 出られない!

鏡の沼地で迷子になるのはよくありそうな話。

表ならマップ全体の右端に行ってください。裏なら左端に行き、沼に飛び込んで表にワープ。
そして左へ左へと進めば出入り口のすぐそばです。

上のマップの5や8(両方とも裏表どっちでもよし)を目指す脱出方法もあります。
表5や表8に行けば後は表5→8→9→6→3→2→1と移動して出られます。

バトルなしでクリアしたい

固定敵がいるのは最後に扉を開けるときだけ。
ランダムエンカウントはセーブ・ロードで回避、固定敵はハトの呼鈴で追い払う……とすればバトルなしでいけます。

敵とあまり戦わなくて済むと考えると、序盤のフェイム集めに合っているとも言えます。

「マーシャの尋ね人」をクリアすると善悪混合パーティーを組めるようになります。善キャラと悪キャラの凸凹コンビも可能。

脳内設定をはかどりやすくするためにもクリアしてみてください。

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Elminage-Series-Kouryaku

まとめ

うちのエルミナージュシリーズ関係で特によく読まれている記事です。
よろしければご覧ください。

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