- この記事に書いてあること
第3部第2区分「力の意味」の攻略。
おすすめパーティー編成。
どこから復興させる?
ファイアーエムブレム万紫千紅第3部第1区分はほぼボス戦だけのようなものでした。
第3部第2区分ではできることが増えて「何をしたらいいのかわからない……」となってしまいそう。
今回は第3部第2区分についてまとめます。
第2区分の大まかな流れ
いきなりワールドマップに出るといろいろな意味で「どういうこと……?」となって混乱します。
そうなる前に何をするのか整理してみます。
- ダグシオンで仲間を増やす。
- ワールドマップに出てパーティーを2つ作る。
- ワールドマップで駅や神殿などを復興させる。
- 謎の門出現!
- 周りの瘴気を消す。
- 門にいるボスキャラを倒す。
- 残った時間は自由に使う。
第2区分の最序盤
ダグシオンで仲間を増やす
第1部や第2部で仲間にしたキャラはダグシオンのあちこちにいます。
話しかけるだけで仲間になるのでどんどん誘っていきましょう。
第3部はとにかく人手が必要。「こいつは弱かったんだよな……」みたいなのでも誘うべき。ある程度強くさせる方法があります。
クラスチェンジやサブクエスト開始もこのときにやっておくといいです。
最上級職の手形を買うこともお忘れなく。
ワールドマップに出てパーティーを2つ作る
ワールドマップに出るなりパーティーを作ろうと言われます。いきなり何を言っているんですかという気分です。
ここからはパーティーごとに固まってワールドマップを移動します。
バトルが始まるとパーティーメンバー+イシュマールで戦います。
ダンジョンもパーティーメンバー+イシュマールで宝探しします。
イシュマールは離れた場所にいるはずなのに瞬間移動して参加してくれます。その技を仲間たちに教えようか……
パーティーは1つにつき最大8人。パーティーの数は先に進むと増えるので、最強の主戦力を1つのパーティーに集中させすぎると後で困るかもしれません。
そもそも8人全員でシミュレーションバトルやダンジョンに挑むわけじゃないので最強の8人が1つのパーティーにまとまっている必要はありません。
そういうわけでこんな感じのパーティー編成はどうでしょうか。
- 第1パーティー
- 1軍5人(攻撃魔法や回復魔法を使える人含む)
- 準1軍2人
- 2軍1人
- 第2パーティー
- 1軍1人
- 準1軍5人(攻撃魔法や回復魔法を使える人含む)
- 2軍2人
力の差は「第1>第2」。
手ごわい相手なら第1パーティーで戦おうという考えです。
ダンジョンでもシミュレーションバトルでも硬い敵は出てきます。
そんな相手に対応するため、魔法使いは必ず1人はパーティーに入れておくべき。もちろん回復役もです。
2軍は最初のうち戦力になりません。
しかしダンジョンで控えメンバーをやっているうちにレベルが上がります。
探索をするのでローグやレンジャーがいるといい……と思っていたんですが、探索向きクラスがいても駄目な判定を引くことが結構あるような。
これは単に僕の運が悪いだけかもしれません。それともパーティーに入れていようといまいと良判定が出る確率は同じなのか。
ああだこうだ書いていますが、あまり難しく考える必要はありません。
「そこそこ強い前衛複数+攻撃魔法役+回復役」くらいがいればどうにかなります。ワープして参戦するイシュマールもかなり強いですし。
パーティーの動かし方
これまでワールドマップに出て動かしていたときと同じです。キャラを押して進む先を指定したり探索したり。
連続移動はありません。主人公一行が今までと違ってひとかたまりじゃないからです。
パーティーは解散&再編成したりメンバーを入れ替えたりできるようです。「ようです」と仮定にしているのは僕がやったことないから。
そんなことより復興や探索に時間を使いたいです。よっぽど勝てないとき以外は必要ないかと。
第2区分の序盤~中盤
ワールドマップで駅や神殿などを復興させる
パーティーを2つ作ったらまずは駅と神殿を復興させましょう。
先に復興させたいのは駅。これがあれば移動がかなり楽になります。
神殿もワープを使えるようになります。ただしそこまでできるようになるのは復興だけじゃなくサブクエストまでやってから。すぐ役立つのは駅というわけです。
復興させるためには素材を持っていかないといけません。
必要な素材はワールドマップに出てZRボタンを2回押して地名一覧を見るとわかります。
素材がどこにあるかはこの記事にまとめておきました。「この記事で地名を調べる→地名一覧でAボタンを押し、ワールドマップのどこなのか見る→必要ならLスティック押し込みでマーカーを付ける」とすればわかりやすいはず。

ターン制限が来たらどうなる?
指定されたターンが終わると問答無用で門の展開が始まります。
逆に考えると「○○ターン以内にどこそこまで行っておかないといけない」なんて制限はありません。復興させること(または復興素材集め)に集中しましょう。
門がある場所に行ったことがなくて道がつながっていなかったら話が変わるもしれません。もしそうなら行くだけ行っておいてください。
復興はどこまでできる?
第2区分はそんなにターンが長いわけじゃありません。よって復興もそれほど進まないはず。
今回は駅の復興が半分以上進めばいいかなくらいの感覚でいましょう。後でもっと長めの区分があります。

うちの人間は第2区分で南側以外の駅を復興させていました。
ダグシオンが何だか騒がしい
ダグシオンでたーたらららー! ピン! ピン! とかやっています。
どうも控えメンバーは遊んでいるわけじゃなく訓練しているようです。これでかなりレベルが上がります。
ダグシオンにいちいち戻る?
第1部では「土日になったらダグシオンに戻って訓練や食事」とかやっていました。
今回も本当はそこまでやった方がいいのかもしれません。しかし僕は第3部に入ってから全然戻らず探索しています。復興を早く進めたいからです。
しかし戻って食事をした方が(第3部に入った直後はできませんが)支援値アップになるはず……会話イベントをしっかり見たい方はときどき戻るといいと思います。
第2区分の終盤(謎の門出現)
第2区分だとダグシオンの北東に冥界の門が出てきます。
最初だからかわりと近く。
周りの瘴気を消す
謎の門の近くに紫色のモヤモヤが出ています。ここは瘴気がたまったポイント。
いきなり謎の門まで行っても問題解決できません。まずは瘴気ポイントを全て掃除する必要があります。
瘴気ポイントで止まれば掃除できます。掃除1回で片づく場合があればもっと回数が必要な場合もあります。
瘴気ポイントからは敵がわきます。敵も移動し、ダグシオンまで何度もたどり着かれるとこっちの負けです。あっちの動きが遅いのでそうそうダグシオンまで行かれることはないかと。
敵はシミュレーションバトルやパーティーバトルで倒すことになります。このときもイシュマールが必ず参戦します。
門にいるボスキャラを倒す
どちらかのパーティーをクローヴ竪穴都市に入れると「冥将ブレザとの戦い」を始められます。
1つのパーティーで挑まないといけないわけじゃありません。他のパーティーも同じマスまたは隣接したマスにいれば参戦できます。
ここはそんなに苦戦するところじゃないかと。ちょっとずつ前進してちょっとずつ倒していけば大丈夫。
1つ前のバトルやもっと前の象がぞろぞろ出てくるステージの方が難しいんじゃないですかね。
攻略法を考えるとすると、
- 瘴気マスにはできるだけ入らない。
- イシュマールのブレイズアーツで瘴気を吹き飛ばす。
- 相変わらず飛ぶ敵が多いので弓キャラを出す。
- 清めの剣で弱点を突く。またはレダのブレイズアーツで弱点を突けるようにする。
この辺りじゃないでしょうか。
第2区分の最終盤
謎の門でのバトルが終わってもまだターンが残っているかもしれません。お釣りみたいなものです。
門のマスで「門を破壊する!」なんてやる必要はありません。残りターンが過ぎると勝手に壊れます。
何も言わずにボロッといきなり崩れて子安武人さんのナレーションで「第3部救世篇第3区分……」と次が始まるので拍子抜けしてしまうくらいです。

どうして壊れたんだろう……フォトナがやってくれた?
そういうわけで残りターンは自由時間。復興の続きをやるのもいいです。
残りターンが少なすぎて遠くまで行けないなら近場で探索して素材を集めればいいかと。
終わりに
いきなりパーティーだのタワーディフェンスだの始まったので戸惑ったんじゃないでしょうか。ポケモン的に言うと「もはやここはキミの知っているダグザではない」。
ここから先もうしばらく続きますが、だんだん慣らす形にはなっています。ちょっとずつやってみてください。
FE万紫千紅攻略関連記事
このブログで書いたファイアーエムブレム万紫千紅関係の記事で特によく見られている記事です。よろしければご覧ください。




コメント