- HD-2D版ドラクエ2のいいところ
強化された物語。主人公たちの成長、敵の個性、世界で起きていることのわかりやすさなど。
ローレシアの王子にでかいダメージを出させるのが面白い。
| タイトル | ドラゴンクエストI&II |
| 機種 | NintendoSwitch NintendoSwitch2 PS4 PS5など |
| メーカー | スクウェア・エニックス |
| 発売日 | 2025年(令和7年)10月30日 |
HD-2D版ドラクエ1に続いてHD-2D版ドラクエ2もクリアしました。
クリアまでにかかったのは43時間。検証とかしていなければもっと早く終わったはず。レベルは52でした。
クリア後の展開はまだ終わっていませんが、ここで僕なりの感想を書いておきます。
発売前のこと
このことはHD-2D版ドラクエ1のレビューにも書いているのでざっと流していきます。
HD-2D版ドラクエ3の勇者が転職で不利だったり理不尽な中ボスがいたり世間で賛否両論だったりして、僕は微妙な気分になっていました。
結果として次に来るHD-2D版ドラクエ1&2と距離を開けつつありましたが「イベント追加!」「妹さん参戦!」などの話を聞いて遊びたくなりました。
ドラクエ1をやっている間のこと
まずはドラクエ1。物語はファミコン版の「勇者がアレフガルドを旅して竜王を倒す」という本筋を崩すことなくかなり追加されています。
戦闘は難しい方ですが、理不尽と言うほどじゃありません。気になるなら難易度を下げればいいです。
僕は新しい物語を楽しんだりいろいろ検証したりしてのんびり進めていました。
一方、世間にはもっと早く終わらせる方も多くいます。当然ドラクエ2に移った方もいて、不穏な話が伝わってきました。
「ローレシアの王子が弱い」「ファミコン版と違ってやたら遅い」とか……
ファミコン版だとローレシアの王子は仲間キャラの中で最強格。素早さはそこそこあり、攻撃力はパーティー内でトップ。ボス戦になるとサマルトリアの王子とムーンブルクの王女はサポート役です。
これが崩れてしまうんだろうか……ドラクエ3の勇者が転職で不利にされたことを考えるとありえるかも……
他には「サマルトリアの王子が強すぎ」「ムーンブルクの王女が弱すぎ」「サマルトリアの王女が生意気。いざというときに遊んで困る」なんて話もありました。
サマル兄が強くなるのはファミコン版のときの汚名返上ということでいいかも。
ムーンブルクの王女が弱いのは嫌だな……
サマル妹は生意気……? そこは人によりけりなのかも。僕が序盤だけちょっとのぞき見した感じだと「妹キャラだしこのくらい普通じゃない?」くらいの感想でしたが。
「発売直後はとりあえず不評が目立つ」なんてことはよくある気がします。だからあまり考えない方がいいのかも……
実際に進めてみると楽しい
ここまで暗い空気を漂わせてきましたが、全て取り越し苦労でした。
ローレシアの王子はかなり強いです。
全体攻撃の手段には困りますが、単体相手の物理攻撃では最強。「ドラクエじゃなくてFFのキャラになったな……」みたいなダメージを出すこともできます。このハチャメチャ具合が面白いところ。
素早さはかなり低いですが、これは「硬くて遅くて強い前衛」という形になったからです。ファミコン版では「素早さは守備力に大きく関わる」というシステムだったので、前衛の彼を遅くするわけにはいかなかったんですよ。
サマルトリアの王子が最初のうちからいろいろできて便利だから弱いように見えてしまうのかもしれません。
そのサマルトリアの王子はたしかに強くなりましたが、強すぎと言うほどじゃありません。
ファミコン版で弱い弱いと言われていた彼は今回ギガデインだのギガスラッシュだの使えるように強化されました。呪い装備まで使えるようになります。かつての汚名を捨て去るならこのくらいあっていいかと。
かと言って強すぎると言うほどじゃありません。デイン系や呪い装備は強いですが、何だかんだ言ってボス戦で最大のダメージを次々出すのはローレシアの王子。
ムーンブルクの王女が弱いという話は何だったのか……
「ボス戦で弱い」という意味だったのかもしれません。先へ進むにつれ、ボス戦でローレシアの王子が活躍してムーンブルクの王女はサポートをするようになります。
しかし雑魚戦ではかなり強いです。イオナズンで敵をどんどん吹き飛ばしてくれます。
サマルトリアの王女が生意気というのはやっぱりそれぞれの感覚によります。
ただし彼女は「最初は子供じみているけどだんだん使命に目覚めていく」というキャラです。戦闘中に遊ぶのも終盤は全然やらなくなります。
最終的には勢いで仲間たちを引っ張っていくようなキャラになります。「どうして後から来た人がでかい顔をしているんだ」と考える方もいるかもしれませんが、「実は自分が最もぺーぺーだと気にしているけど表には出さない」というのはいいところじゃないでしょうか。
最もいいと思ったところ ストーリーの追加
ドラクエ2もドラクエ1と同じで本来はファミコンソフト。
元は物語が薄めでしたが、リメイクに当たってわかりやすくなったり盛られたりしています。
「世界が危ない!」と感じさせる物語
ドラクエ2は「ムーンブルクがハーゴンたちにやられて……」というところから始まります。
しかしファミコン版のドラクエ2は、ハーゴンたちが何やかんやしているとしてもムーンブルク壊滅以外はわかりにくくなっていました。これはドラクエ1と同じところ。
本作はイベントが盛られているので、
- 世界各地で信者を増やそうとしている。
- 勇者たちを警戒している。だんだん警戒度アップ。
- 竜王のひ孫に接触しようとしている。
という具合でハーゴン側の動きがわかりやすくなっています。
仲間たちの存在
ファミコン版のころ、サマルトリアの王子とムーンブルクの王女は台詞すらほとんどないくらいでした。
台詞は出会ったときとエンディングテーマの直前と、後はムーンが城に帰って父に話しかけたときと……他に何があったですかね。
本作では仲間たちのことが大きく盛られています。
彼らは子供であることが強調されていて、物語の中で成長していきます。
サマル兄は空気を読まないと言われながらもいざというところでは優しさやかっこよさを出します。パーティーのムードメーカー的存在です。
ムーンは復讐キャラ的な出だしですが、仲間たちと一緒にいることで変化。復讐者ではなく使命ある勇者として戦うようになります。
サマル妹は上にも書いたとおり成長キャラ。内側では自分の未熟さを悲しんでいますが、やがて敵にも優しさを向ける強さを持つようになります。
いろいろなものの存在理由
ロンダルキアへと通じる道はファミコン版のころからあそこにありました。
しかしどうしてそこにあるのかは特に語られませんでした。僕は「おっかないところにつながっているから封印している」くらいに思っていました。
ロンダルキアのほこらはその名のとおりロンダルキアにあり、神父さんがいます。
「どうしてこんな凶悪なモンスターばかりのところに住んでいるんだろう」と思えてきますが、これも答えなんか出されません。
今回はこういった疑問の答えが出ます。
ロンダルキアへと通じる道の前にいる神父さんはこんな過去を持っていて……いろいろな感情を抱えながら長い時を過ごしてきて……
ロンダルキアのほこらにいる人は思わせぶりなことを言っていて、ラスボスを倒した後で会いに行くと……
他にもルプガナの北の沈没船が云々とか、水の紋章があの場所で見つかるまでの展開とか、いろいろな「たまたまこうなっているだけ」だったものに「こういう展開の果てにこうなった」と理由が付け加えられています。
悪霊の神々
「悪霊の神々」はドラクエ2のサブタイトル。ファミコン版のころからこうです。
しかし「神っぽいのは複数出る?」と昔からよく言われていました。「悪霊の神々はアトラス、バズズ、ベリアルのこと」というのは後から他のドラクエ作品を中心として出てきた話のような気がします。
今回は「悪霊の神々」という言葉が終盤で出てきます。タイトル回収です。
そんな悪霊の神々である3体、元は「台詞もなく出てきて戦うだけ」という中ボスでした。
一方、今回は個性を作られています。
アトラスは人間を見下していて、踏みつぶして終わりの存在くらいに思っています。
バズズは怠けるような場面が多く、バナナが好きという趣向まで付きました。
ベリアルは狡猾な性格。何ならハーゴンを裏切ることまでしそうです。
悪霊の神々と言える存在じゃありませんが、ベリアルたち幹部にも新メンバーがいます。
その名はミリエラ。僕はさっぱり忘れていますが、スーファミ版だとハーゴンが作った幻の中にいた人物がその名前だったんだとか。
そのミリエラがボスに昇格。今どきの作品だからか、「かつてこんなことがあってハーゴン陣営に入って……」みたいな話が出てきます。
変わらない部分もある
僕が考えるドラクエらしさはこっちでも健在。
- 主人公は特別な血筋の人物。
- 主人公は正義の味方で悪党を倒す。
- 戦いが終わったら平和が戻って感謝してもらえる。
主人公たちは王子王女(しかも勇者の子孫)でどこからどう見ても特別な血筋。
主人公たちは正義の味方=勇者として悪党を倒していきます。「悪にも悲しい部分がある」「悪にもいくらか同情することがある」と今風の部分もあります。
戦いが終わったら平和が戻って感謝してもらえるのはエンディング直前でしっかり見ることができます。やっぱりドラクエのエンディングはこれがあってこそです。
他のいいと思ったところ
追加された呪文や特技
ドラクエ1と同じく本作にも新しい呪文や特技があります。物理攻撃しかできなかったローレシアの王子も特技を使えます。
巻物を使うことで呪文や特技を追加することもできます。これは発売前から「ポケモンの技マシンっぽい」と言われていました。
特技や呪文には強力なものが多く、キャラごとの得意分野を作っています。
- ローレシアの王子
ボス戦でFFみたいなでかいダメージを出す。
雑魚戦ではちまちま倒す。 - サマルトリアの王子
万能キャラ。または回復役。 - ムーンブルクの王女
雑魚戦で大活躍する。
ボス戦では援護役。 - サマルトリアの王女
サポートがメイン。
こういう役割分担も主人公たちの個性になっています。
サマル兄妹は役割がかぶるんじゃないかと思ってましたが、そんなことありません。
探索要素
本作は船を手に入れるまで一本道。しかし船を手に入れてからは自由度が上がり、ある程度は好きな順でイベントをクリアして行けます。
面白いのはいくつかのイベントで参加メンバーを変えられること。サマルトリアの王子がベラヌールのイベントで一時的に離脱し、戻ってくると共に妹が仲間入りするからです。
- ベラヌールイベントを後回しにする→ファミコン版と同じ3人で
- ベラヌールイベントを途中で放置→ローレとムーンの2人で
- ベラヌールイベントを早く終わらせる→サマル妹を含めた4人で
こういうところも自由度が高い部分だと思います。

スーファミ版でできた「ローレとムーンの2人でクリア」はできなくなりましたが。
探索関係で僕が最も面白かったと思うのは幽霊船。暗い海の底で幽霊船が動き回っていて、同じように潜水して探し回ります。
動き方には法則があるので、「完全ランダムでどこに行ったかわからん! いらつく……」なんてことにはなりません。
遊びやすくする調整
これはドラクエ1と同じこと。難易度を変更できたり戦闘の速度を変えられたり、中断セーブを使えるようになったり……
こういう要素はどんどん増やしてほしいです。
どうかと思うところ
こういうことも少しは書いておいた方が信用性アップらしいです。
難易度はどう?
ドラクエ1より楽です。同じHD-2D版ドラクエで比べると「3(一部の中ボス)>>>1>2>3(他)」くらいでしょうか。
中ボスは強いですが「戦い方を考えれば勝てる」という範囲です。このくらいならいいんじゃないでしょうか。
しかし、もう少し楽にしておいた方が無難では……
HD-2D版ドラクエ3もHD-2D版ドラクエ1&2も「普段はゲームをやらなくなっているけどドラクエと聞いて戻ってきた」というタイプが多いはず。それなら難易度は低めにしておいた方が取っつきやすいと思います。

みんなで普通のことのように複数回行動するのをやめるだけでかなり違うのでは……
もちろん難易度を楽ちんプレイに下げるのもありです。
楽ちんプレイ状態で死なない設定をオフにすれば、そこそこ簡単でピンチ感も味わえます。僕はいろいろな難易度でやってみましたが、楽ちんプレイでもボスキャラは殺しにかかってきました。
しかし「難しいゲームは嫌だけど難易度を下げるのは考えられない」というタイプも結構います。
「詰まっちゃったけど難易度を下げるのは嫌だ……」とやめられるくらいなら簡単にして次のドラクエ作品(または他のスクエニ作品)も買う方向に誘導した方がいいかと。
主人公はしゃべるか
「ローレシアの王子にぼっち感がある」という話を何度か聞きました。
ドラクエの主人公はしゃべらないのが普通。それでいてサマル兄たちには台詞が大量追加されていてどんどんしゃべるので、ローレが放置されていると感じる場合もあるようです。
僕はそう思いませんでした。ただし「ローレはお兄ちゃんポジション。寡黙な男で年下の3人を見守っている」みたいな気分になっていました。
ぼっち感か……だからってしゃべらせるのもどうかと思うし……
「話に加わっている。プレイヤーに声が聞こえていないだけ」と感じさせることには難しいテクニックが必要なのかもしれません。
僕なりの評価
世間では「ドラクエ1は難しすぎてどうかと思う」「でもドラクエ2は面白い」と言われています。
ドラクエ1もドラクエ2もストーリーは面白いです。かつてファミコンとかで遊んで面白かったなら変化を楽しんでほしいです。
しかしドラクエ1はやっぱり難しすぎました。こっち1人で敵側複数というのはやっぱりきつい……
ドラクエ2ならこっちも複数。これなら普通に戦えます。
ドラクエ1にはドラクエ2の前振りみたいなところがあります。クリア後の展開があるのもドラクエ2だけですし。
難しいと思うのならドラクエ1は楽ちんプレイでストーリーだけ楽しみながらサクッと終わらせて、本番のドラクエ2をゆっくり楽しむのがいいんじゃないでしょうか。
そんなわけで、難しいことに抵抗があるとしても「ドラクエ2がメイン」と考えたうえでなら買いだと思います。
まとめ
ファミ通の売上ランキングを見ると、HD-2D版ドラクエ3に対してHD-2D版ドラクエ1&2は半分くらい。「ドラクエ3は納得いかなかったし……」と躊躇している人が多いからじゃないでしょうか。
HD-2D版ドラクエ1&2は遊びやすくなっています。特にドラクエ2はかなりよくできています。
気が向いたときにでも触れてみてはどうでしょうか。


コメント