【FFレゾナンス】モブリズ飛空艇工場/風の神殿

FFRS-Mobliz FFレゾナンス
記事内に広告が含まれています。
  • この記事に書いてあること
    モブリズ飛空艇工場と風の神殿の雰囲気。
    モブリズ飛空艇工場の脱出イベントや選択肢。
    風の神殿のボス戦。

行く時期

  1. 海を渡って第2章に突入。
  2. ディルマギア工業都市でリドを仲間にする。
  3. 雷鳴山を越える。
    (ジタンの光の祠に寄る)
    (できそうならラムウに勝つ)
  4. ドワーフの工房でボス戦に勝つ。
  5. 北に抜けてモブリズ飛空艇工場へ。
    (西側にあるノクティスの光の祠にも行く)

工場内の様子

工場という名前でリドは以前から普通に出入りしていたようですがダンジョン扱いです。
敵キャラとして雷弱点持ちが出てくるのでウォーリアオブライトのサンダー剣やクラウドのサンダーブレイクが役立ちます。隣にある光の祠で仲間になったばかりのノクティスもサンダーを使えます。

スイッチを押したりリフトに乗ったりしながら先に進む構造。
「こんなのわからんよ……」みたいな隠し通路はありませんが、はしごを下ってたどり着く場所はあります。

イエローポットもいます。
エーテルをあげてMRPをもらいましょう。

途中でどうしても中に入れない部屋があります。そこに入るのは少し先なので最初は放っておいてください。僕は無駄にうろうろしました。

突然の脱出イベント!

最奥まで進むと15分制限の脱出イベントが始まります。
直前で「この先、特殊なイベントが進行するため……」と注意が出ます。言われたとおり、念のためセーブしておきましょう。

リフトが動かず、さっきの入れなかった部屋へ無理やり進むことに。
ここではちょっとした謎解きがあります。

  1. 工場の床に書いてある数字を見る(3か所)。
  2. 数字を足す。
  3. 足した数のレバーを操作する。
    間違えると敵キャラ登場。

3+5+8で合計16。

普通に出入り口を通ろうとすると警備メカ(ガーディアン)に襲われます。
ボスキャラほどの強さじゃないですが、波動砲チャージまでしてきてそこらへんの雑魚キャラよりは強いです。倒したときのエフェクトはボスキャラと同じ。

FF5のカルナック城もタイムオーバーありのイベントで、制限時間内に宝箱を取ったり(今で言う「取り返しのつかない要素」だった)デスクローをラーニングしたり(こっちは後からでもOK)しました。
今回はそこまであわただしくないです。上には「念のためセーブ」と書いておきましたが、わりとのんびりして大丈夫。

後からまた入れる

「追い出されたようなものだし、もう入れないんじゃない?」という気がしますが、後で普通に入れます。カルナック城みたいに爆発するわけじゃないですし、騒ぎになったのは誤解みたいなものだったのかも。

宝箱とキラキラ

  • 宝箱
    • 護身の外套
    • チョコボの羽飾り
    • 雷遁の巻物・壱 2
    • 目薬 3
  • キラキラ
    • 石板のカケラ 合計3

アドラステア

脱出中に戦うボスキャラ。名前はFE風花雪月のアドラステア帝国みたいですが、戦う場面はガストラ帝国の魔導研究所から脱出するときみたいです。そして外見はFF6のディッグアーマー。

レベル16の機械系。弱点は水と雷です。

最後に選択肢

アドラステアと戦った後、選択肢が発生します。

  • 休んでいる暇はない。
  • 休んで準備を整えよう。

これはどっちでも変化はなさそう。

入る前にミストエーテルを1つ用意しておくといいかも。

行く時期

上に書いたモブリズ飛空艇工場の次に行きます。

行くだけならモブリズ飛空艇工場と同じ時期から行けます。ただし入り口からちょっと入ったところまで。
ファストトラベル場所としては使えるので、雷鳴山(3つ目の入り口)やオニオンナイトの光の祠へ行くときの中継地点にするといいです。

神殿内の様子

移動床を使いながら先に進みます。
モブリズ飛空艇工場のリフトは科学力で動いていると思いますが、こっちの移動床はファンタジーな雰囲気です。風の神殿なので風力?

移動床は2ヶ所じゃなく3か所をつないでいる場合もあります。「1回使うと2ヶ所目に着く」「2回使うと3か所目に着く」「3回使うと1か所目に戻る」みたいな感じです。

移動床を使わないとキラキラがある場所まで歩いていけない、という場所もあります。

グリーンポットもいます。
要求してくるのはイエローポットと違ってミストエーテル。ディルマギア工業都市などの道具屋に行けば2500ギルで買えます。

宝箱とキラキラ

  • 宝箱
    • ミストハイポーション
    • 魔石の欠片
    • 月夜の太刀
    • ウィンドアーマー
  • キラキラ
    • 石板のカケラ 合計3個

個人的な目玉は月夜の太刀。ラスウェルに装備させましょう。

天風のヴェリアス

奥まで進むと天風のヴェリアスとバトルになります。

  • レベル18。種族は人系。
  • 難易度ノーマルだとHP34000。
  • 弱点は氷属性。風属性は無効。
  • 天来の風で全体攻撃。
  • ドロップアイテムはシルフのティアラ。

トロンやノクティスならブリザドを使えます。
ラスウェル自身が使える清霜や凍裂も氷属性物理攻撃。研ぎ澄ましで強化しながら使いましょう。

FF5だと風の神殿は最初に行くところだったっけな……FFレゾナンスでは最初じゃないですがわりと早い方。
南に行って雷鳴山を越えると光の祠(オニオンナイト)もあるので行ってみるのがいいです。

【FFレゾナンス】雷鳴山 ~1000ギル払う? ラムウにどう答える? 3つ目の入り口どこ?~
これはFFレゾナンスの雷鳴山についての記事です。雷鳴山の進み方、リドに1000ギル払うかどうか、ラムウに会う方法、ラムウを倒す方法、3つ目の入り口に行く方法(オニオンナイトの光の祠に行く方法)などを扱っています。雷鳴山を抜けた先では画面の内側に雨粒が当たるエフェクトがいいです。
FFRS-Dhorme-Chimera

←前の記事

FFRS-Matome

まとめ

うちのファイナルファンタジーレゾナンス関係で特に読まれている記事です。
よろしければご覧ください。

スポンサーリンク

コメント

タイトルとURLをコピーしました