【FFレゾナンス】土の神殿 ~選択肢でどんな違いがある? ボス戦はFF6のアイツ~

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  • この記事に書いてあること
    土の神殿で出てくる選択肢について。どんな変化がある?
    ボス戦の話題。

風の様子が変なのだ……

とか何とか言いつつ変な様子のマスクを付けて出発するのはFF5の王様。
Ffレゾナンスでは土(の神殿)の様子が変だと主人公が王様から指示されて出発します。

主人公と友人の2人で出発と言えばFF4……と続けたいところですが、FFレゾナンスでは主人公の部下たちも一緒です。
土の神殿に入る寸前、主人公レインは隊長として作戦を出します。

  • 俺が先頭に立つ。全ての指揮を任せてくれ。
  • 調査が優先だ。危険を感じたら退いてくれ。
  • 連携が重要だ。何かあったら連絡するように。

連絡ってどうするんでしょうか。現代ならスマホでいいですが、ファンタジーな世界は……いや、魔法的な通信器具があるのかもしれません。

それはともかく、選択肢が出てくるとそれぞれでどうなるのか気になります。

具体的な変化

  • 俺が先頭に立つ。全ての指揮を任せてくれ。
    →レインの力が3上がる。
  • 調査が優先だ。危険を感じたら退いてくれ。
    →レインの体力が3上がる。
  • 連携が重要だ。何かあったら連絡するように。
    →レインの精神が3上がる。

このように、ステータスが上がります。

で、どれがいい?

ステータスの意味を考えてみます。

  • 力 物理攻撃力に影響。
  • 体力 物理防御力に影響。
  • 精神 魔法防御力と神聖力に影響。
    ※神聖力は回復魔法や光魔法攻撃の効果に影響。

RPGのキャラは「とがっている部分を強くするのがいい」というのが定番。
まだ最初なので何がとがっているのかまだわかりませんが、同じレベルの仲間のラスウェルと比べてみます。

  • 力 レイン>ラスウェル
  • 体力 レイン>ラスウェル
  • 精神 レイン<ラスウェル

力と体力ならレインが上。
メーカー側から個性を与えられたFF主人公ならクラウドやジタンのようにアタッカーとして活躍するはず。
そう考えると、

  1. 力→俺が先頭に立つ。
  2. 体力→調査が優先だ。
  3. 精神→連携が重要だ。

こういう優先順位になるんじゃないでしょうか。

そんなに重要だろうか……

全然重要じゃないと思います。
何せ今はまだ序盤。ステータスは後で装備によっていくらでも補えるはず。
レベルを上げていくとレインの力が途中でカンストし、「カンストから遠い精神を上げるのが真の正解だった!」となる可能性だってあります。

ドーピングアイテムが後から出てくる可能性はないですかね……FF4なら金のリンゴや銀のリンゴでHPを増やせました。

RTAなら重要?

個人的にはこっちが重要。ネタバレなので見えにくくしておきますか。

3つのうちのどれかを選んだらうまいようになるのでは……なんてことも考えましたが、そんなことはありませんでした。
撤退しようよ……シャンクスも「勝利も敗北も知り逃げ回って涙を流して男は一人前になる」と言っていたし……逃げるどころじゃなかったのかもしれませんが。

中ボスとしてベルモーダーが出ます。
元々はFF6の敵キャラ。あのころはちょっと強い雑魚キャラだったので格上げされています。

弱点は炎。主人公に突いてもらいましょう。
強攻撃としてぶちかましを使ってきます。FF6では突進攻撃でした。

当時は電気タイプでした。ガウのあばれるで出るのも電気技。
こっちのベルモーダーは格闘タイプなのでは。

こういうのがどうなるのかはとても気になります(特にストーリー的な部分)。そういうわけで一応記事にしておきました。
気になるときは読んでみてください。

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うちのFFレゾナンス関係で特に読まれている記事です。よろしければご覧ください。

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