【スプラトゥーンレイダース】現在わかっている登場シャケ一覧 ~オカシラシャケ・キワモノシャケいろいろ~

SplatoonRDS-Syake20260712 攻略情報・まとめ
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  • この記事に書いてあること
    スプラトゥーンレイダースに登場する内定シャケたちの一覧。
    新登場のシャケもいろいろいる。

スプラトゥーンレイダースのゲーム内では主人公たちとシャケが戦います。
今回はレイダースでの登場がわかっているシャケについてまとめます。

シャケ

一般シャケ。
「○○シャケ」みたいな名前の敵からが増えると「どうしてこいつらだけナントカシャケじゃないんだろう」という気がしてきます。
しかし最もよく会う敵なので、「クリボー=最もマリオを倒した敵」と同じく「最もイカを倒したシャケ」なのかもしれません。

コジャケ

ちっこくてかわいいシャケ。
しかし群がってこられるのは脅威。レイダースでももみくちゃにされながらやられかねません。

トングシャケ

トングで武装したシャケ。
「どうしてトング?」と思うかもしれませんが、スプラトゥーンの武器はよく見ると料理道具や文房具だったりするので今までと同じ系譜です。

トングを槍やさすまたのように使うなら普通のシャケよりリーチが長いということ。「こっちは槍より遠くから攻撃できる銃だし楽勝だぜ!」と思いたいです。絶対にゲームをやってみると手強いやつ。

バネシャケ

バネで移動するシャケ。
移動速度によってはこっちの弾がなかなか当たらなさそうです。着地地点を予想して撃てばどうにかなるでしょうか。

ヒバナ

ゼノブレイド2だとヒバナは炎タイプの女の子ですが、レイダースのヒバナは水・炎タイプっぽいです。
水中で暮らしていそうなシャケが火薬で爆発する武器を持っているって何なんだろう……地下で暮らしているアイツらと技術的な連携を取っているとか?

ヘビ

その名のとおりヘビのような見た目。
先頭の首部分や胴体はいくら攻撃しても無駄。しっぽの運転手を撃たないと倒せません。

1匹だけで出てきたときは簡単に倒せる相手です。しかし複数が一緒に着てヤマタノオロチ状になられると……

タワー

上下に長い姿。よく見ると鍋が重ねられています。

これまでのサーモンランと同じくビームを撃ってきます。
サーモンランだと誰か1人が倒しに行けばいいです。ただし出先でやられると孤立してしまいます。
レイダースは基本的に自分だけ(他はすりみ連合)なのでうまく近づいて倒したいところ。

タンシオ

レイダースで初登場の大柄なオカシラ。
最初に見たとき、ヨコヅナがはい回っているのかと思いました。

食いついて攻撃してきます。耐久力があるんだとすると、他のシャケの盾役のようなものにもなりそう。

テッキュウ

今までのサーモンランだと発射台で鉄球を撃ってきていました。
今回は抱えた鉄球で地面を打って衝撃波を出します。むなびれを拳のようにして地面を突くとかじゃ駄目なんですか……でもそれじゃ「テッキュウ」って名前と違いすぎるか……

移動手段はバネでぴょんぴょんすること。最初に見たときはバネで移動する亜種だと思いましたが、今回のテッキュウはこれがデフォルトのようです。

叩きつけた鉄球は主人公を攻撃する衝撃波を出しますが、テッキュウが倒された後はシャケ側を攻撃する衝撃波に変わります。どうにか早めに倒せばこっちを有利にできそう。

ハネツキ

ひれを翼のように使って飛びます。
この記事を書いている時点だと僕は最も気に入っていますが、実際に戦うとなると絶対困らされます。進路上に敵側のインクを残し、竜巻で攻撃し、空にいるせいで攻撃しにくく……

ダイバー

地面に円を作り、飛び込みながら移動します。
対策は円を塗りつぶすこと。アクションゲームやシューティングゲームが苦手な僕でもわりと倒しやすい相手です。

よく見ると背びれに見えるものは胸びれの片方。胸びれの片方に見える方が背びれ。つまりダイバーは体を横にひねった状態で飛び回っています(マスクもずらしてかぶっているということ)。
そういう面倒なことをしているのは、縦向きの尾びれ(魚の尾びれはそういう構造)をイルカっぽい横向きに見せかけるためです。

ハシラ

柱の上で回転しながらインクをばらまきます。
倒すこと自体は柱に上りさえすれば簡単、と言いたいところですが射撃のタイミングと回転のタイミングが変に一致するといくら撃っても当たらないことになります。

レイダースでは柱の根本にも撃つところがあり、ここを攻撃すれば柱が縮まります。

スモーカー

今回初登場。煙を出し、仲間のシャケを守ります。
スモーカーなんて愛煙家っぽい名前なんだし煙は口から、と思ったら胴から出します。魚はえら呼吸だし、胴じゃなくてえらから出しているのかも。

バクダン

でっかい爆弾を出します。僕からすると、オオモノシャケの中で2番目くらいに苦手な相手です。

膨らむ途中の爆弾に攻撃すれば倒せます。みんなどうしてあれに当てられるんだろうと思っていたら、「どの姿勢で膨らませるか」というのを理解したうえで待ち構えている(僕は頑張って追おうとしている)みたいです。

テッパン

前からの攻撃は無効。撃って止めて後ろから攻撃すれば倒せます。
僕にとっては苦手が多いサーモンランで珍しく安定して倒せる相手。どんどん出てきてほしいです。レイダースでも次々に登場してやっつけさせてほしいところ。

コウモリ

飛び回ったりドーム状の盾で身を守ったり雨を降らせたり。
飛んでいる最中に下から攻撃して倒せると気持ちいいです。しかしそんなタイミングはなかなか来ません。

カタパッド

僕にとっては最悪の相手。ボムを投げれば倒せますが、枠の中に入らないし……
レイダースでは運転手シャケに攻撃しても倒せるようです。今からサーモンランのカタパッドもそうしてもらえないですかね?

モグラやナベブタやグリルは?

後から発表されるんじゃないでしょうか。
特にモグラはしっかり来てほしいです。僕でもわりと倒しやすい相手だからです。

グリルは強いから来なくていいよ! このままサーモンランからも引退しようぜ!

体中に塩が付いています。
リアルだと魚に塩を付けるのは腐るのを防ぐため。キワモノシャケって目つきがおかしいし、地下に出てくるし、実はゾンビみたいなものってことはないですかね……

厚切りタンシオ

レーザーで攻撃してきます。こういうの、ナワバリバトルでも見たことがあります。
避けるのは冷静な場合であれば簡単。しかし焦っているとあの模様を見て自分がレーザーの内側にいるか外側にいるかわからなくなります。

つゆだくバクダン

ただでさえ強いバクダンがどんなパワーアップをするのかと思ったら、爆弾が3連発で破裂します。頭を下げた状態になる時間がちょっと長め、というのはこっちに有利なところ?

粗挽きテッパン

ロードローラーのような見た目に進化。
これは倒し方が同じなら僕でも有利に戦える相手……? しかし耐久力が高いんだとすると変わってきます。

メガ盛りタワー

普通のタワーと違って3本撃ってきます。
倒し方が同じだとすると、撃って短くするとビームの数も減るでしょうか。

替え玉テッキュウ

こっちのテッキュウもバネで移動します。でかいせいかサーモンランのオカシラシャケっぽさが強いです。
攻撃ワンセットで出す衝撃波の数はこっちの方が多め。避けられない(避ける余裕がない)ことばかりの僕は気を付けた方がよさそう。

ヘビの何か

おどろおどろしい見た目に進化したヘビっぽいものも動画に映っています。
ただ後ろに回って攻撃するだけなら普通のヘビと同じ。何らかの特殊な技を使ってくるんじゃなかろうか。

オオモノシャケはどうなるんだろうか……

ドラクエのモンスターやポケモンもそうですが、いろいろ登場するとそれだけで盛り上がります。

倒すのが大変なのはともかく……そこは難易度を調節すればどうにかなりますかね?

Splatoon-Raiders-20260630

よろしければご覧ください。

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