- この記事に書いてあること
不満のパターンと違い。
不満状態の住人(Mii)をなだめる方法。
うまくなだめられるなら友好度稼ぎに使える。しかしデメリットもある。
トモダチコレクションわくわく生活の住人(Mii)たちはときどき不満げにしています。
今回はそんな住人をどうしたらいいかについてまとめます。
不満げな住人
不快そうな姿にはふたとおりあります。
- 青い縦線が入った状態。
「悲しい」「へこんでいる」とか言う。 - 雷のようなマークを出した状態。
「イラついている」「イライラする」とか言う。
どっちでもやることは大まか同じです。
- 仲がいい住人になだめてもらう。
- 食べ物やお宝を渡す。
- 管理人(プレイヤー)がなでなでする。
食べ物やお宝を渡すと減ります。渡せる数に限界があるわけです。
管理人がなでる分には何も減りません。よってできることならこっちで治したいところ。
住人に任せて成功すれば友好度アップにつながります。これを使えば友好度稼ぎにもなります。
僕はどっちのパターンかで対処方法を変えています。
対処方法
見つけ方
Yボタンを押すと住人たちの顔アイコンが並び、人によっては印を付けています。恋愛イベントならピンク吹き出し、ミニゲームなら緑のライン、という具合。
不満げな住人は雷マークや青い縦線を付けます。
画面の右下にイベント状態の住人の合計が出ていますが、不満状態の場合は数に入っていません。
しかもこれらのマークは吹き出しとかと違って見落としやすいです。
雷マークの場合(イラついている)
- 親しい住人に任せると移るかもしれないのでプレイヤーがなでてなだめる。
親しい住人になだめさせる場合、雷マークの方が失敗しやすいような気がします。
しかもこっちだと失敗した住人までがっくり来て青い縦線状態に……これじゃ治すどころか傷を広げています。
僕は雷マークのときだと住人に頼まず自分でなでなでしてなだめています。これなら確実に治せます。
青い縦線の場合(悲しい)
- 親しい住人に任せ、友好度アップのネタとして使う。
こっちの方がなだめることに成功しやすく移りにくく、親しい住人に任せやすいです(この状態でも移るときはありますが)。
僕の場合、黄色っぽい字の友達関係になっていれば治せるという認識です。治せるなら友好度を上げる方法として使いやすいです。
なでなでの方法
- いっぺん話しかけ、台詞が消えるところまで進める。
- 頭をなでる。頭と言うか顔全体くらいのつもりで。
携帯モードなら指先でできる。 - 光るようなエフェクトが出たら指を放す。
そもそもどうして不快そうにし始めた?
不満げな住人は毎回「○○と話していて悲しかった」というふうに誰かの名前を挙げます。会話したときに行き違いがあってムカムカし始めるようです。
「この子、いつも同じ子としゃべっていらついていない?」と感じることもあります。相性のようなものがあり、「この性格だとあの性格の人と話したときにイライラしやすい」とかあるのかもしれません。
不快の原因になる相手は恋愛対象になる住人だったり恋愛と全く関係ない住人だったり……友好度がかなり高い相手にいらつくこともあります。
誰でも原因になる可能性があるわけです。

腹が立つならそもそも話さなければいいのに……リアルでも仲がいい人相手にいらつくことだってあるか……
放置するとどうなる?
僕は見つけるたびにできるだけ早くなだめていて、放置したことがないです。
何となく予想はしていて、放置するとケンカに発展するんじゃないでしょうか。
いつだったか住人がいきなり「○○とケンカ中です!」と言ってきたことがありました。あれもイラついたり悲しんだりしていたことに僕が気づかなくて発生したんじゃないでしょうか。
まとめ
ケンカからもっとひどいことにつながる可能性があると思うと、友好度稼ぎをするためにわざわざイラつかせようとは思えません。
兆候を見逃さないようにしてうまく収めたいです。
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