【今始めるブレワイ・ティアキン】ワープマーカー入手方法 ~ワープ地点を自分で決定!~

Zelda-BotW-TotK-WarpMarker ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
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  • ワープマーカーのいいところ
    ファストトラベル(ワープ)の場所を自分で決められる。
    戦闘回避にも使える。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムは今どきのゲームなので、ファストトラベル(ワープ)であっちにこっちにパパッと移動できます。
ワープマーカーもそんなファストトラベル方法の1つ。

今回は便利なワープマーカーについてまとめます。

  • アイテムの1種。大事な物に含まれる。
  • 自分で場所を決められるワープポイント。
  • ブレワイで1個、ティアキンで最大3個入手できる。

便利なのでできるだけ早く入手したいです。

【置き方】

  1. 設置したい場所まで行く。
  2. 大事な物でワープマーカーを選び、設置する。
    もう全部使っているなら以前に設置したものを外すことになる。

【使い方】

  • 使いたいところのワープマーカーをマップ画面で選択し、「ワープする」を選ぶ。

【消し方】

  • 外したいところのワープマーカーをマップ画面で選択し、「ワープマーカーを回収する」を選ぶ。

ブレワイのワープマーカーは追加コンテンツに含まれています。そのため、最初にエキスパンションパスを買わないといけません。

見つけたらしばらくゲームを進め、ハイラルの北東まで行ってください。アッカレ古代研究所があります。
もうこの地方のマップを入手しているのなら研究所の北(海の向こう)を見てください。謎の四角い島があります。
あれはローメイ島。追加コンテンツを持っていれば地下にワープマーカー入りの宝箱が出現しています。

島に行く方法はイカダ作りでもいいですが、パラセールで飛んでいく方が簡単です。風向きにもよりますが、アッカレ古代研究所から飛び立った場合がんばりが1周半くらいあれば着きます。

島に入るとほこらチャレンジ「孤島の試練」が始まります。奥にある祠までたどり着けばクリアになります。
どうせワープマーカーのありかへ行く途中に祠があるので、ついでにクリアしてしまえばいいです。

島の中は迷路になっています。正解の道を見つけて祠まで行けばチャレンジクリアになります。
ただし島内の大通りにはガーディアンがうろついています。

正解の道は、

  • 正解ルートの入り口はすぐ近くに明かりが2つ置いてある。
  • 全体を東西に分けると入り口は西側。
  • 全体を南北に分けると入り口は北側。
  • マップでローメイ島を見ると、北側に四角く区切られた部分がある。
    入り口はその南西部分にある。
  • 明かりがあるところで東側を向きながら上を見ると入り口があるとわかる。
  • 入り口まで行く方法で最もシンプルなのは、壁の上まで登ってしまうこと。これで迷路に悩まされない。
    ただし登るのにがんばりが必要。飛行型ガーディアンもいる。

「孤島の試練」をクリアしたら、祠の前にある地下への入り口へダイブ。パラセールを上手く使って着地しましょう。
地下には壊れたガーディアンがいっぱい。壁際を探していくと、EXと書かれた宝箱が見つかります。lあければワープマーカーゲットです。

地下には他の宝箱もあります。段の上に乗っていて、いかにもいいものが入っていそう。中身はダイヤの装備品です。
ただしこれを開けると動かなかったガーディアンが活動し始め、リンクにビームの狙いを定めてきます。
ワープマーカーを先に取ってから次に装備品をもらい、ファストトラベルでとっとと地下から逃げてしまえばいいです。

ティアキンだと入手の手順が多めで、いくつかのイベントをクリアすることになります。
上から順番にどうぞ。

メインチャレンジ「地底人をウツシエに」

  1. 監視砦でロベリー博士やジョシュアに話しかけて開始。
  2. 監視砦の南あるいはジオシニオの祠の北にあるハイラル平原の深穴から地底へ。
    ついでに近くのオニシオジの根へ行く。
  3. 西にあるイヤススの根へ。
    地上でススヤイの祠を見つけているなら、同じ場所なので目安になる。
  4. イヤススの根の近くにいるロベリー博士と話す。ウツシエ開放。
  5. ウツシエで近くの石像を猿影。Switch本体の撮影機能とは別。
  6. 監視砦でロベリー博士とジョシュアに話しかけて終了。

ジョシュアって博士の助手だから助手アか……考えたことなかった……

メインチャレンジ「地底神殿に眠る謎」

  1. 監視砦でジョシュアに話しかけて開始。
  2. イヤススの根の近くにある石像が向いている方に進み、中央大廃坑まで行く。
  3. 緑色の印(執事ゴーレム)を調べ、ブループリントを使えるようにする。
  4. 近くで壊れている乗り物2台をウルトラハンドやブループリントで直す。
  5. コーガ様とバトル。
    コーガ様の車に乗り込んで攻撃するか、コーガ様を弓矢で撃って車から落とすか。
  6. 監視砦でジョシュアと話し、設計図(気球)をもらう。
  7. 近くで壊れている気球を直して終了。

イベントが始まらないときは神殿をどれか1か所クリアしてください。
おすすめはチューリがいる風の神殿。

エピソードチャレンジ「ハテノ村の研究所」

  1. 監視砦でロベリー博士に話しかけて開始。
    ロベリー博士がハテノ古代研究所に移動する。
    ハテノ古代研究所はハテノ村の東。またはラネール山鳥望台の南。
  2. ハテノ古代研究所でロベリー博士に話しかけると祠センサー解禁。
  3. 坂の途中で崖を下り、岩を壊してエキスパの森の洞窟に入る。
  4. 洞窟内でマヤヒシカの祠を見つける。
    中身はラウルの祝福なので謎解きの必要はない。
  5. ロベリー博士に報告して終了。
    洞窟内からはトーレルーフでも出られる。

これをクリアすることで、ワープマーカーだけじゃなく足跡モードと図鑑センサーもプルアパッドへ追加できるようになります。

エピソードチャレンジ「大発明! ワープマーカー!!」

  1. ハテノ古代研究所でロベリー博士から試作版ワープマーカーとアッカレ古代研究所の話を聞く。
    アッカレ古代研究所はマップの北東にある。ミナッカレ馬宿、ウルリ山鳥望台、ヒガッカレ馬宿の北東。
  2. アッカレ古代研究所でイーガ団2人を倒す。弓の人と刀の人が1人ずつ。
  3. アッカレ古代研究所の中で宝箱から試作版ワープマーカーを手に入れる。
  4. 試作版ワープマーカーをハテノ古代研究所でロベリー博士に渡して終了。ワープマーカーが解禁される。

最初に使えるワープマーカーは1つです。

ワープマーカーの増やし方

鳥望台を10か所見つけると2つ目、
15か所(=全部)見つけると3つ目も追加でもらえます。
ロベリー博士に話しかけてください。

置き場所のおすすめ

僕の場合だと、

  1. ラスボスの手前
  2. 金策ポイント
    ドイブラン遺跡鳥望台の東・シククチの祠の北
    ワープするたびにクマが出て何度も狩れる。
  3. 自由枠

1は少し進めばラスボスと戦えるようなところです。
お昼休みにちょっと会いたくなっても大丈夫。

2はクマに乗ったボコブリンがいるところ。クマだけ狩ってケモノ肉を拾ってワープマーカーにファストトラベル、とすればまたクマとボコブリンがいます。

ヘッドショットならクマを一撃で倒すことができ、ボコブリンに絡まれることもありません。
ボコブリンを倒さないことには注意。倒してしまうと赤き月が出るまではクマもボコブリンも出てきません。

3は自由枠。好きなときに好きなところで使えばいいです。
ブレワイはワープマーカーが1つしかないので、自由枠だけで回しているようなもの。

戦闘回避にもおすすめ

結構先に進んだけど敵に絡まれた! ファストトラベルで逃げるのは簡単だけど戻ってくるのが大変になる……というときは、その場でワープマーカーを設置してすぐに使うのがいいです。

いっぺんロードを挟めば敵に絡まれていたことをナシにできます。

ワープマーカーを置けないところ

狭すぎるところだとワープマーカーを置けません。ちょっとずれたところになります。

例えばこの前アッカレ古代研究所のてっぺんでワープマーカーを置こうとしたら、少しずれた階段のところに出ました。

どこに置いたか忘れた……

アイテムの大事な物欄から「回収する」を選択して消そうとすれば場所がわかるかも。

今どきのゲームは便利でいい……
個人的には、遊びやすくしてくれるものなら大歓迎です。

ワープマーカーはアイデア次第でいろいろな使い方があると思います。
皆さんもブレワイ・ティアキンのワープマーカーを使ってみてください。

Zelda-BotW-TotK-Daiyousei

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まとめ

当ブログで書いたゼルダの伝説ブレスオブザワイルド攻略関連記事です。
よろしければご覧ください。

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