- 先に結論
富・権力・名声はいろいろなフィールドコマンドの成功率に関係している。
オクトパストラベラー0には富、権力、名声のポイントがあります。物語を進めているといつの間にか上がっていますが、何の役に立つんでしょうか。
今回は僕なりに調べたことをまとめます。
富・権力・名声とフィールドコマンド
NPCと富・権力・名声
町をうろついていたら、聞き出すとかねだるとかできるNPCがいるじゃないですか。誰でもいいのでそういうNPCにYボタン(Switch版なら)を押してみてください。
聞き出すとかねだるとかの画面が出てきたと思います。
上の方を見ると、左側に絵と数字が3組。
これは左から順に主人公が持っている富・権力・名声のポイントです。
絵もそれぞれの項目ごとのもの。富ならダイヤで権力なら剣になっています。
真ん中あたりにNPCのキャラグラフィック。その右に絵と数字。
絵は富・権力・名声のどれか。NPCごとにどの項目を重視しているかで違っています。例えばトレサの親は商人なので富です。
数字は重視している項目のポイントをどのくらい持っているか。例えば権力を重視する兵士なら、ぺーぺーの兵だと少なく伝説の老兵だと多くなります。
富と権力と名声と使うべきフィールドコマンド
フィールドコマンドとは聞き出すとかねだるとかYボタン(Switch版の場合)を押して実行するもののことです。
このフィールドコマンド、NPCが富・権力・名声のどれを重視しているかで使うものが決まっています。
- 富が大事
聞き出す
買取る(値切りあり)
雇う(値切りあり) - 権力が大事
聞き出す
勝ち取る
引き入れる - 名声が大事
聞き出す
ねだる
勧誘
※招くは3つ目に入る。
こういう違いがあるので、富・権力・名声のどれを重視しているのかはNPCに近づいただけでもわかります。
コインが付いていたら富、袋を奪うマークなら権力、手を合わせるマークなら名声です。
フィールドコマンドには成功するかどうかの確率を持っている場合があります。
富・権力・名声と成功率
フィールドコマンドの成功率は富・権力・名声のポイントと関係しています。主人公の持ちポイントが高ければ成功しやすく、低ければ成功しにくいです。
どのポイントでもいいわけじゃありません。富・権力・名声のどれを重視しているかで変わります。
例えばトレサの親なら富のポイントが重要。商人としてお金に関わるので「俺は権力者なんですけど!」と言うより「俺はお金持ちなんですけど!」と言う方が交渉しやすいわけです。
富で実験
いろいろな段階のセーブデータを使い、同じNPCと交渉してみます。
まずはヴィクターホロウの入り口近くにいる「遊び歩く青年」です。彼は富を重視しています。
| 富2 | 富3 | 富7 | |
| 聞き出すの成功率 | 55% | 60% | 80% |
| 買取るの値切成功率 HP増強のナッツ大 | 78% | 83% | 100% |
| 雇うの値切成功率 | 10% | 10% | 10% |
「値切成功率」はその名の通り値切ることに成功する確率です。何割引きになるかじゃありません。
富のポイントが1上がるごとに聞き出すも買取るの値切り成功率も5%上がっています。
雇うの値切り成功率は上がりません。遊び歩いているので雇われたくないのかもしれません。
権力で実験
今度はクラグスピアの入り口にいる「王都を守る兵士」。権力を重視するNPCです。
| 権力4 | 権力5 | 権力6 | |
| 聞き出すの成功率 | 70% | 75% | 80% |
| 勝ち取る | |||
| 引き入れる |
こっちも権力のポイントが1上がるごとに成功率が5%アップ。
下の2段は戦って勝ったか負けたかで成功失敗が決まります。確率とは関係ないです。NPCのレベルも変化しません。
名声で実験
名声は何人か実験しました。
まずはシアトポリス入り口にいる「入り口を守る兵士」。
| 名声4 | 名声5 | 名声7 | |
| 聞き出すの成功率 | 85% | 90% | 100% |
| ねだるの成功率 シルバーアクス | 58% | 63% | 73% |
| ねだるの成功率 ラージヘルム | 28% | 33% | 43% |
| 勧誘の成功率 | 5% | 5% | 5% |
今回も名声が1上がるごとに成功率も5%アップです。ただし勧誘だけは変化しません。
シルバーアクスとラージヘルムでは数値が違います。同じ人の持ち物でも品によって変わるようです。彼はシルバーアクスよりラージヘルムを手放したくないのかも。
次はシアトポリスの図書館にいる「勉強する屈強な男」。
| 名声4 | 名声5 | 名声7 | |
| 聞き出すの成功率 | 100% | 100% | 100% |
| ねだるの成功率 ダブルバッシュの極意 | 3% | 3% | 8% |
| 勧誘の成功率 | 5% | 5% | 5% |
ダブルバッシュの極意は名声7になっても3%のまま、ということはなく8%に上がりました。
上限が100%であるように下限もあるんじゃないでしょうか。
ねだるの場合は3%。勧誘の場合は5%。勧誘も名声を伸ばしていけばいずれ10%、15%と上がり始めそうです。
実際、シアトポリスの酒場にいる「明るい劇を見たい老人」だと
| 名声4 | 名声5 | 名声7 | |
| 聞き出すの成功率 | 100% | 100% | 100% |
| ねだるの成功率 | 100% | 100% | 100% |
| 勧誘の成功率 | 85% | 90% | 100% |
こんなふうに勧誘成功率が100%まで行きました。
最初に紹介した「遊び歩く青年」も、富を伸ばせばいずれ雇う成功率100%になるのかもしれません。
今回の結論
- 富・権力・名声を上げると対応するフィールドコマンドを成功させやすくなる。
- 上限だけじゃなく下限もある(=0%にはならない)。
「富・権力・名声のどれを重視しているか」「雇われやすいか雇われにくいか」「どの品を手放そうとしないか」という部分でNPCに個性を作れそうです。
富・権力・名声あれこれ
富・権力・名声が上がるタイミング
クエストをクリアすると上がります。
仲間が増えたときにも上がりました。例えばトレサが仲間になった後は富アップ。

他にも上がるタイミングがあるみたいです。
値切成功率100%でも値切ってもらえていない?
買うときに「買取る」じゃなくて「値切る」を選ばないと値切らせてもらえません。自己主張は重要。
ワンピースのセリフは……
あっちは「富、名声、力」です。
とは言えこっちの「権力」は腕力も含んでいる気がするので結構同じような感じ。
終わりに
こういう検証をしているからなかなか物語が進まないのでは。しかし気になったから仕方ないです。
同じように気になったらここに書いてあることを使ってみてください。
オクトラ0攻略関連記事
当ブログのオクトパストラベラー0関係で特によく読まれている記事です。
よろしければご覧ください。




コメント