- この記事に書いてあること
オクトラ0の仲間キャラで作るランキング・Tier表。
ネタバレがいろいろあります。
オクトパストラベラー0には30人を超す仲間キャラがいます。これだけいると誰を使うかで困ることも……
今回は僕なりの仲間キャラランキングを作ります。
ルールや判断基準など
- 出たり入ったりしない仲間から選ぶ。
- 自分の感覚で決める。
- しかし少しは世間の空気を読む。
先にランキング表
順番を考えはしましたが、このゲームって「どうしようもなく弱くて使えない……」というキャラはいないと思います。
- レイメ
- バルジェロ
- サイラス
- 主人公
- アレクシア
- リシャール
- シアーシャ
- オルベリク
- ピウス
- アイラ
- フェン
- ハンイット
- ハイドネ
- ヴィアトル
- オフィーリア
- ソロン
- アラウネ
- デリティア
- ルド
- タトゥロック
- セルク
- テリオン
- スティア
- ケルザス
- ローラナ
- メイシィ
- トレサ
- グッドウィン
- エルトリクス
- ロンド
- プリムロゼ
- アーフェン
- エスペル
- カリンダ
Sランク
パーティー入りさせると明らかにバトルが楽になる仲間。
レイメ
どこから見ても最強のぶっ壊れキャラ。
嵐月の太刀で敵のHPをえぐり取ったりシールドを削ったり……弱点を突いたときは攻撃洗練化で必殺ゲージも増えます。
仲間にするのは大変ですが、戦い方を知っていればどうにかなります。
バルジェロ
先駆けで1ターン目の前に0ターンを作る人。ゲームのルール自体を捻じ曲げています。
0ターン目はシールドを削るもよし弱体させるもよし。
必殺技のカッティーナも4回攻撃できて便利です。
子分持ちのキャラが仲間になると「子分はどこ行った? 親分が旅に出た後でどうすればいい?」と気になりますが、バルジェロは必殺技のお陰で一緒にいることがわかります。
弱点は武器として装備できるのが短剣だけだということ。
ランページで反動ダメージを受けるのは「メーカーの人たちもちょっとだけ冷静になったのかな」という気がします。
サイラス
サイラス先生はオクトラ0でも強キャラ。
アビリティを見るとすごく普通っぽいものばかり。しかし使ってみるとかなりの強さ。そりゃあ先生が奇抜なことばかりしていたら生徒たちは「そんなことできるのは先生だけですよ……」となりますし、普通っぽい方がいいです。
Aランク
優先的にパーティー入りさせたい仲間。
主人公
唯一いろいろなジョブになれていろいろな必殺技を使えるキャラ。主人公なんだしレアさを持っているべきかと。ペルソナ3で主人公だけペルソナを複数持てるようなものです。
レイメみたいなハチャメチャキャラが出てくると「実はそんなに強くない?」という気もしてきます。たしかにそうなんですが、主人公のいいところは汎用性の高さやパーティーの穴を埋められるところ。
アレクシア
序盤から仲間になってくれる魔法キャラ。物語が進むにつれてサイラスと交代させられがちですが、アレクシアはついでにしらべる(行動と同時に弱点を調べる)を持っています。これがあるからサイラスと交代させない(または両方使う)というのもありです。
リシャール
終盤で仲間になる王様の川豆の方。
剣士キャラとして見ると「レイメやオルベリクでいいかな」となりますが、強撃陣で物攻属攻の両方をまとめて強化できるキャラと考えると重要です。必殺技の陣頭指揮・奮迅なら全員の物攻・物防・属攻・属防をいっぺんに上げられます。
サポートアビリティに盛り上げ上手があるので必殺ゲージを上げることもできます。
シアーシャ
このゲーム、8人パーティーですが実際に戦うのは4人。残り4人は文字どおりの控えです。
しかしシアーシャは控えに入っていればサポートアビリティのバックダンサーで前衛全員の必殺ゲージを増やしてくれます。シアーシャがいるかいないかで必殺技を出す回数がかなり変わります。
彼女自身が使う必殺技の律動のアリアも、問答無用で弱点を突けるようになって面白いです。特にハンイットのどしゃぶり矢と組み合わせたとき。

サイラスやレイメなど出ずっぱりのキャラの後ろに置くのをおすすめします。
この人、戦っているときずっと後ろで踊っているんですかね……僕は「バックダンサー」と聞くとドリフ大爆笑のエンディングを思い出します。
オルベリク
必殺技の剛剣が強力。乱れ突きでのシールド削りも便利なアビリティ。
サイラスほどじゃないですが、オルベリクもオクトラ1同様に強キャラです。レイメみたいなのがいたらどうしても席を譲る考えが出てきますが。
今回のオルベリクには「ダメージ限界突破の極意を量産する」という重要な役目があります。アタッカーの数だけ作ってもらいましょう。
ピウス
仲間にする方法は話しかけるだけなので楽。しかも序盤だろうと会うだけで仲間にできます。問題は序盤だとピウスがいるところまで行くのが大変だということ。
回復役として使いやすいのもいいところですが、必殺技の正義の天秤も便利です。敵を弱らせて味方を強化して、いかにも「ブレイクさせたときに使ってください!」という雰囲気。
ピウスのサポートアビリティには速度+50アップがあるので、アタッカーより早く動くことを設計に入れられたキャラなんだと思います。
アイラ
魔法使いだけど属性攻撃じゃなく無属性攻撃で戦う珍しいキャラ。
必殺技の猫大魔法アルテニャは強力ですが、オクトラシリーズは弱点を突いてシールドブレイクさせるのが面白いゲーム。そこからはみ出していることには空気読んでいない感があります。
フェン
「狩人だけど盾役」としてフェンが紹介されたとき、「本当に狩人が盾役なんかできるんだろうか」と思いました。
しかし実際に発売されてみると、敵を挑発して攻撃に耐えたり必殺技の希望の盾でダメージを減らしたり……かなり頼れるお兄ちゃんです。
終盤だとパーティーの枠が足りなくなって外すことが増えました。しかしときどき「ここでフェンがいれば安心なのに……」となります。
ハンイット
オクトラ1のハンイットは使いにくい部分があったと思います。モンスターを捕らえるのがイマイチだったからです(その反動でオクトラ2の狩人が……)。
オクトラ0のハンイットにはモンスターを捕らえる要素がありません。しかしこれはなくなってむしろよかったと思います。お陰で使いやすい弓矢キャラになりました。
ハイドネ
あっちこっちでケンカを売られてから仲間になる盗賊。
ケルザス、テリオン、と来てハイドネに乗り換えるのか……テリオンにはもっと盗むがありますが、ハイドネにはラストアクトがあります。この2つのアビリティは極意化できるので盗賊同士仲よく交換するのもあり。
ヴィアトル
序盤から仲間になってくれる剣士。荒鷲斬りでシールドも壊してくれます。
オルベリクが来たら交代……と思っていましたが、必殺技の流水の構えで反撃するのが強いです。
受け流しも敵の激しい物理攻撃を0ダメージにしてくれて、しかも極意化して仲間に配れます。
オフィーリア
オクトラ1と同じく回復役として頼れます。復活魔法もいざというときに助かるアビリティです。
回復限界突破を極意化して仲間に配れば、HPがやたら高いパーティーを作ることもできます。
他の気になるキャラ
ソロン
終盤に登場する王様の羊の方。
剣で戦えて炎の魔法も使える魔法剣士キャラ。サポートアビリティに物属コピーがあるので、物攻と属攻のどちらかを上げればOKです。
必殺技の鷹の目は敵の弱点を全て見抜いてくれます。
デリティア
絶命の矢で大ダメージを出してくれる狩人。
必殺技が攻撃技だったらよかったのに……
メイシィ
サポートアビリティに回復アイテムの知恵があるので、戦闘中は回復アイテムの効果が1.5倍になります。サイラス辺りのSP多めキャラがガス欠になってきたときはメイシィにお任せです。
僕は便利なキャラとしてずっとパーティーに入れているんですが、世間を見渡してみると「メイシィはイマイチ」という意見ばかり。ちょっとみんな! メイシィ便利ですよ! 回復アイテムの知恵を極意化して仲間に配ればいいって?
そりゃあ、たしかに必殺技のプリズムシャワーが効果ランダムで使いにくいけど……必殺ゲージはチャージパサーの極意で仲間にあげるか……
薬師全般
どのゲームでもいくらかありますが、オクトラ0ってジョブ格差があると思うんですよ……
薬師は調合ができなくなった分だけ不利です。
メイシィが持っている回復アイテムの知恵は薬師自体の固有アビリティってことにしたらよくないです?
終盤加入のいろいろなキャラ
エルトリクスやロンドがもっと早く仲間になっていたら、いろんな評価が変わったんじゃなかろうか。
タトゥロック
仲間になると知ったとき、どんなツラ下げて仲間になるんだろうと思いました。この人、現実で言えば後々まで独裁者や悪女として語られるタイプじゃないです?
そもそもどうしてこの人だけ化け物になってから生き残れたんだろう……その過去がなかったことのようにされるんじゃなくて普通に突っ込まれるのが面白いところ。
サザントス
出たり入ったりする人なのでランキングに入れていませんが、入れるとしたら主人公~ピウスの辺りです。
まとめ&Tier表

この記事を書くにあたって他の方々のランキングやTier表も見てみました。
ある人から強いと言われているキャラが他の人からすると弱かったりして、評価がかなりまちまちです。これは仲間たちにいろいろな使い方があるからかもしれませんし、集中して使ったかどうかで差が出るからかもしれません。
僕が「メイシィ弱くないよ?」と主張しているのも同じようなものかと。
皆さんも自分なりのランキングを考えてみてください。







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