- この記事に書いてあること
ハンイットを仲間にする方法。
ハンイットの性能。
仲間になる時期
- 「富・権力・名声を極めし者」を終章まで終わらせる。
- 「全てを極めし者」も終章まで終わらせる。
- 「富を授けし者」を第1章まで終わらせる。
物語全体では半分を過ぎたくらいです。
ハンイットは加入クエストで初登場。メインストーリーの中では登場しません。
しかし狩人が魔物使い的だとか話すNPCはどこかにいたと思います。シ・ワルキの名前を出す人はどうだったですかね……
「ハンイットとの出会い」
開始場所
ウッドランド地方のヴィクターホロウで始まります。
ハンイットの地元であるシ・ワルキには行けません。
推奨レベル
推奨レベルは43です。
サイラス加入クエストも推奨レベル43ですが、ボスの強さはこっちの方が若干上。
展開
- ヴィクターホロウの酒場でザンターに話しかける。
- 大樹の散雫に行き、南東側でハンイットと話す。
そのまま大牙イノシシとのバトルに突入。弱点は剣、弓、本、闇。 - 東側の部屋で白影とバトル。
- ヴィクターホロウに戻ってイベント終了。
2で戦うところの先には宝箱があります。
ボスキャラはダンジョンの最も奥にいるのがよくあるパターン。しかし白影はちょっと手前にいます。
ボス戦
シールドは25。弱点は剣、弓、本、闇。
盗むとHP増強のナッツ(大)が出ます。
「楽に勝てるんじゃない?」と思って挑みましたが、そんなことはありませんでした。一撃が結構でかいので消耗に気を付けておくべき。
特に構え状態を止められないと大暴れされてパーティーが壊滅状態になります。
眠らせてくるのも厄介。
ハンイットによると白い個体は特別な強さを持っているそうです。リンデもそういうヒョウ……雪豹だからみんなあの色?
結末
ハンイットが仲間になります。
このクエストをやる辺りで「18年前に聖火教会で式年奉火が行われた」という話が出ました。
式年奉火は20年に1度の行事で、オクトラ1ではオフィーリアが行います。
つまりオクトラ1開始まであと2年の時期まで年月が進んでいるということ。あと1年でザンター師匠はあのイベント開始になります。
ハンイットの性能
使う武器・ジョブ
ハンイットの武器は斧と弓。ジョブは狩人です。
フェンと同じですが、攻撃性能はハンイットが上(複数行動アビリティもあり)。防御性能はフェンが上。
バトルアビリティ
上の2つは最初から使えます。
- さみだれ矢
ランダムなターゲットに弓でダメージを与える(5~8回)。 - リンデよび
敵全体に剣属性のダメージを与えるか、敵単体に槍属性のダメージを与えるか。 - 雷鳥
- 会心の矢
- ねんちゃく糸
- どしゃぶり矢
敵全体に弓でダメージを与える(5~8回)。 - ターゲット
さみだれ矢とどしゃぶり矢はシールドを削るのに向いているアビリティです。
リンデよびでどっちの攻撃が出るかはリンデが決めます。

ファミコンの時代なら十字キーのどれかを押したらコントロールできるとかありそう。
サポートアビリティ
バトルアビリティを習得すると上から順番に増えます。
2つ目(合計4つ)習得、3つ目(合計5つ)習得……という感じ。
- おかわり
「たたかう」で攻撃したとき、50%の確率でもう1度攻撃。 - 会心+50アップ
- 命中+50アップ
- ラストアクト
ターン終了時に25%の確率でもう1度行動。
ハンイット自身は滅茶苦茶クールなお姉ちゃんキャラなのに最初のサポアビが「おかわり」なんて名前なので和みます。
ラストアクトはオクトラ1でもかなり使えたアビリティでした。ギリギリのバトルだと追加の1行動に助けられることもあります。
ハンイットあれこれ
ハンイットのいいところは?
やっぱりおかわりやラストアクトで複数回動いてくれること。
「ここでもう1回攻撃したらブレイクのタイミングがずれるんだけど……」というときは回復アイテムでも使っておけばいいと思います。
さみだれ矢とどしゃぶり矢も敵の弱点によってはシールドがどんどん削れて面白いです。
ザンター師匠は仲間になる?
大陸の覇者と違って仲間になりません。
ラストアクトの極意が欲しいんだけど……
ラストアクトを極意化できるのはハイドネです。
終わりに
ハンイットをパーティーに加えることの最大のメリットはリンデと一緒に戦えることじゃないでしょうか。動物好きじゃないとそういう感想にならないかもしれませんが。
皆さんもハンイットとリンデを仲間に加えてみてください。
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