【エリオットの千年物語】クエスト「理想の音を求めて」 ~展開や報酬、曲名の決まり方など~

Elliot-Sakabakyoku エリオットの千年物語
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  • この記事に書いてあること
    クエスト「理想の音を求めて」の展開や報酬など。
    曲名はどんなふうにして決まる?

大まかな展開

  1. 加護の時代で酒場にいる音楽家(ナカタニ)から依頼を受ける。
    ここではバイオリンのみ。
  2. 再建の時代で酒場にいる音楽家から意見を聞く。
  3. 加護の時代の酒場で音楽家に報告。
    曲にチェロが加わる。
  4. 魔法の時代の町(昇降機の近く)で音楽家の居場所を聞く。
  5. 魔法の時代のウエストエリア北部辺り(橋の向こう)で音楽家から意見を聞く。
  6. 加護の時代の酒場で音楽家に報告。
    曲にクラリネットが加わる。
  7. 萌芽の時代の里(南側)で音楽家と話す。
  8. 加護の時代の酒場で音楽家と話し、アコーディオンを受け取る。
  9. 萌芽の時代の里(南側)で音楽家にアコーディオンを渡し、意見を聞く。
  10. 加護の時代の酒場で音楽家に報告。
    曲にアコーディオンが加わり、どんなアレンジをするか決める。

このクエストではエリオットがあっちこっちの時代を行き来します。
バトルはないです。

曲が完成へ近づくたびに楽器が増えます。
僕が思い出したのはゼルダの伝説夢をみる島でした。

音楽家からの質問と曲名

音楽家からこういう質問をされます。

  • 4人の楽器の中で1番好きな物は?
    • ヴァイオリン
    • チェロ
    • クラリネット
    • アコーディオン
  • 好きな曲調は?
    • 元気が出る曲
    • 優しくなれる曲

どう選んだかでこの後流れる曲の名前が決まります。

  • ヒューザー四重装曲
  • ○○のための
    ↑楽器の名前
  • ○○
    ↑元気が出る曲ならバガテル 優しくなれる曲ならコラール

「ヴァイオリン」「元気が出る曲」なら「ヴァイオリンのためのバガテル」、
「クラリネット」「優しくなれる曲」なら「クラリネットのためのコラール」
という感じです。

「四重装曲」の読み方は「しじゅうそうきょく」です。

報酬

報酬はアクセサリーの禍福のブローチです。

これを付けていると幸運と不幸にあいやすくなるとか……
どうもお金をどんどん落とすモンスター(ジュエルリー)と死神のようなモンスター(レッドリズキット)と会いやすくなるようです。

レッドリズキットも魔石を落としてくれるし、倒す自信さえあればいいことばかりのような気もします。

曲を変えることはできる?

これがよくわからないところ。
もしかして今風に言うところの「取り返しのつかない要素」なんですか。

どれがおすすめ?

好みで決めていいんじゃないでしょうか。

僕は昔好きだった漫画の主人公がバイオリンを弾いていて、元気が出る曲を聞きたかったので「ヴァイオリンのためのバガテル」にしました。

あのアコーディオン、ループしていない?

こういうのがタイムトラベルものの面白い部分だと思います。
じゃあループしながら何百年も同じものが古びることもなく存在し続けるのかと言うと、そうでもないのでは。

仮にアコーディオンがABCの3パーツでできているとしたら、

  1. ABCの状態で過去へ。
  2. Aが故障してA´に入れ替えられる。
  3. Bが故障してB´に入れ替えられる。
  4. Cが故障してC´に入れ替えられる。
  5. A´B´C´の状態で現代に戻ってくる。

234は1周じゃなくてもいいです。何周もしていいです。
1と5のアコーディオンは別の品ですが、はた目からは同じものに見えそうです。

じゃあエリオットさんが見たアコーディオンはABCとA´B´C´のどっちなのか……というのはあまり考えない方向で。

イベントのスキップ

Switch2だとイベントはXボタンでスキップできます。
しかし演奏中はできません。せっかくなので聞きましょう。

曲自体もいいんですが、僕はタイムトラベルものとしての面白い部分にも注目したいです。
報酬も金策に使えそうなアイテムなので、皆さんも「理想の音を求めて」に挑戦してみてください。

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