- この記事に書いてあること
ドラクエ7の職業について。
職業一覧、転職条件、職業ランキングなど。
転職はドラクエ7の面白いところの1つ。リメイクされたドラクエ7リイマジンドでも同じのはず。
今回は予習復習としてPS1版ドラクエ7の職業を振り返ってみます。
基本職
- 戦士
- 武闘家
- 魔法使い
- 僧侶
- 盗賊
- 船乗り
- 踊り子
- 吟遊詩人
- 羊飼い
- 笑わせ師
戦士
力と耐久力が高め。
特技は少なめですが、ドラクエシリーズだと戦士は元々特技なんかなかったので個人的には問題なし。
バトルマスターの元になれることも重要です。
武闘家
素早さが高く、特技も多め。
耐久力が低めで、最初から武闘家になると苦戦しやすいような。
しかしかまいたちやまわしげりなど便利な技を覚えます。せいけん突きも使いやすいです。
魔法使い
攻撃呪文を覚えますが、ベギラゴンやイオナズンなど上位の攻撃呪文を覚えないので「まだ先の職業があるのか」と予感することができます。
「転職できるようになったらとりあえず魔法使いになって1回戦ってメラミを覚えさせる」というのはこっちじゃなくてドラクエ6。
僧侶
こっちもザオラルとバギマまでしか覚えられません。ザオリクは賢者、バギクロスはパラディンまでおあずけ。キアリーもドラクエ7だと僧侶じゃないです。
しかしベホマはあるので問題なし。
盗賊
探索で重要なしのびあしやとうぞくのはなを習得できます。しかしレミラーマがなかった……
モンスターからアイテムを盗むことがありますが、ドラクエの場合はFFほど重要じゃない印象。
船乗り
ドラクエ7だとキアリクは船乗りで習得。船酔いは麻痺みたいなものだった……?
ステータス的には前衛職。つなみを使えたり海賊になれたりするのがいいところです。
当時の僕は全然意識していませんでしたが、メイルストロムやハリケーンなどのダメージを減らす特性があったんだそうな。
踊り子
ドラクエ4だと炎タイプの魔法使いですが、ドラクエ7では普通に特技職。
僕はあまり活躍させたことがなかったような……しかしつるぎのまい(戦士との職歴技)が強いので世間ではもっといい扱いだったらしいです。
吟遊詩人
FFだとFF3とかFF4とかいろいろなゲームで登場します。一方ドラクエだとこのドラクエ7くらい。
こっちも僕はあまり活躍させていなかったと思いますが、世間では評価されている部分がありました。やすらぎの歌(僧侶との職歴技)や天使のうたごえでの回復・蘇生、ゆりかごの詩やひつじかぞえ歌(羊飼いとの職歴技)での眠らせが便利だからかと。
羊飼い
どうして羊飼いが戦士や魔法使いと同じような職業になっているんだろう……と思ったらウルティマにもいるんだそうです。もしかして世界樹の迷宮3のファーマーも同じような発想で作られたクラスだったんだろうか……
どとうのひつじが強いことで有名。敵を呼び出すくちぶえもレベル上げのときにあると助かります。
笑わせ師
遊び人の代わりに登場。あまり強い特技がなかったような……「くすぐりの刑」は思いがけないところで再会しました。
なめまわしやひゃくれつなめはどちらかと言うと敵に使われて困ったことの方が多かったような。
ところで、「ツボにはまるし」って何?
上級職
こっちはマスターすると転職できるようになる職業も書いておきます。
- バトルマスター
戦士 武闘家 - パラディン
武闘家 僧侶 - 賢者
魔法使い 僧侶 - 魔法戦士
戦士 魔法使い - 海賊
盗賊 船乗り - 魔物ハンター
盗賊 羊飼い - スーパースター
踊り子 吟遊詩人 笑わせ師 - ゴッドハンド
バトルマスター パラディン - 天地雷鳴士
賢者 スーパースター
↑リイマジンドでは海賊、賢者、スーパースターの中から2つ - 勇者
上級職3つ またはゆうしゃの心
バトルマスター
バリバリの前衛職。とりあえずばくれつけんやはやぶさ斬りを使っていれば仕事をしたことになります。攻撃するときはつるぎのまいの方がいい?
PS1版だとメタル斬りは別の職業で習得する特技でした(3DS版だと覚える)。
パラディン
FFのパラディンは剣で戦うジョブですが、このころドラクエのパラディンはモンクみたいな雰囲気でした。戦士じゃなく武闘家が必要な職でしたし。
とりあえずしんくうはを使っておけば役立ちます。
3DS版ではザオリクやバイキルトでの援護もできます。
賢者
メラゾーマとベギラゴンは他の職業の呪文ですが、イオナズンとマヒャドは賢者で習得します(両方とも3DS版で追加)。
ベホマラーとザオリクがあるので回復役としても活躍してくれます。
魔法戦士
かえん斬り、いなずま斬り、マヒャド斬りと属性攻撃の剣技を覚えていくので職業の方向性がわかりやすいです。
しかし世間では器用貧乏的な職業と思われていたそうな……魔法戦士ってかっこよくないです?
でも、よく考えたらファミコン版のサマルトリアの王子だってどっちつかずの不遇キャラ扱いだったもんな……
海賊
ステータスは前衛寄りですが、トラマナやレミラーマなど探索中に便利な技も覚えます(3DS版では他の職業に引っ越し)。戦闘中の盗みもしてくれます。
前衛職としての本番は3DS版になってから。
称号の「海賊王」を見るとワンピースを思い出します。しかしこの名前は外国小説(の翻訳版)に使われていたこともあり、ワンピースの作者さんが作った言葉じゃないです。
魔物ハンター
毒に炎に氷とブレスをいろいろ吐けるのは面白い部分。しかし全体的に見るとそれほど強くないです。
魔物ハンター最大のメリットはまものならしでモンスターたちを引き入れること。他の職とはジャンルや分野が違うと言った方がよさそう。
スーパースター
ムーンサルトとハッスルダンスを使えるのは便利。敵が見とれて攻撃しなくなることもあるのもふとしたときに助かります。しかしメリットはそのくらいという気も……
転職のときに3つの基本職をやらないといけないのもデメリット。
モニターすらない世界でシネマ(映画館)のほしって何……と思いましたが、劇場くらいの意味で使っているのかも。
ゴッドハンド
物理側の最高位職。パラディンを経由する職業だからかザオリクやベホマラーも覚えます。
後の作品にも出てくるアルテマソードはドラクエ7でゴッドハンドの特技として初登場。
戦士・武闘家・僧侶→バトルマスター・パラディンと経験して行けば転職できるので、とっつきやすい最上級職とも言えます。
天地雷鳴士
呪文側の最高位職。しかしベホマラーがないので賢者の石を持っておいた方が安心。
ジゴスパークでどんどん攻める職業と考えた方がいいのかも……しかしそうすると今度はゴッドハンドの方がよくないかという話になります。
げんま召喚で加勢してもらうことの方が重要、という気もします。
勇者
アストロンだのギガデインだの勇者っぽい呪文をいろいろ覚えます。
HPの自動回復もあるので、パラディンを経由していると盾役の印象が強くなるかも。
3DS版だと特技だの呪文だのやけに盛られていて変な笑いが出ます。
しゃくねつは勇者なんですかね……僕はドラゴンとスライムが使う技のような印象になっています。

ドラクエ7には「勇者ヘッポコくん」ってあったっけ……
職業ランキング
どうしようもなく弱い職業はないと思います。特に3DS版。
ルールなど
- PS1版を中心に考える。
- 自分の感覚で決める。
- しかし世間の空気もいくらか読む。
「PS1版を中心に」と言ってはいますが、3DS版の印象に引っ張られている気もします。
基本職
- 僧侶
- 武闘家
- 羊飼い
- 魔法使い
- 船乗り
- 戦士
- 盗賊
- 吟遊詩人
- 踊り子
- 笑わせ師
僧侶や武闘家はいろいろな上級職につながることも育てる理由になります。
羊飼いはもっと強い上級職につながっていれば……
上級職
- ゴッドハンド
- 勇者
- バトルマスター
- パラディン
- 天地雷鳴士
- 賢者
- 海賊
- スーパースター
- 魔法戦士
- 魔物ハンター
ゴッドハンドは前衛として強いだけじゃなく他の上級職よりなりやすいという利点もあります。
天地雷鳴士はもう少しでいいからなりやすければ……
魔物ハンターもブレスで活躍できますが、まものならしをしないとなると役割が減ってしまいます。
まとめ リイマジンドではどうなる?
リイマジンドは職業の掛け持ちができたりとかなり調整されていそう。3DS版から更にブラッシュアップされているんじゃないでしょうか。「実は新職業があります!」なんてことになってくれたとしたらありがたいです。
新しい転職で遊ぶのも楽しみです。


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