【ロマサガ3リメイク】生放送(2026年9月11日)での新情報 ~プロローグイベントや主人公選択時期の変化など~

Romasaga3R-Jouhou20260911 最新情報
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  • この記事に書いてあること
    2026年9月11日のロマサガ3デスティニーユナイテッド生放送でわかったこと。
    主人公選択時期の変化、オープニングイベントの変化、カタリナを仲間にできることなど。

2026年9月11日のロマンシングサガ3デスティニーユナイテッド生放送でまた新しい情報が公開されました。
今回はその内容をまとめます。

主人公を選ぶのは最初じゃない

最初のロマサガだった1が「ゲーム開始時に8人から主人公を選ぶ」というシステムなので、僕はロマサガ3で同じようにすることに何の疑問も抱いていませんでした。しかし主人公選択は別のタイミングでもいいです。
そもそも(前情報をつかんでいなければ)主人公8人は誰とも知れない人たち。そこから1人選べと言われても困ります。

デスサガではロアーヌの騒ぎが終わったところで主人公選択になるようです。ちょっと考えてみるとこんな感じでしょうか。

プロローグと主人公選択(予想)
  1. モニカ&カタリナパート。モニカが城から脱出してカタリナが捕まる。
  2. ユリアンたちパート。シノンの酒場に飛び込んでくるモニカ。
  3. ユリアンたちパート。ミカエルがいるところに急ぐ。VSガルダウィング。
  4. ミカエルパート。モニカから報告を受け、ロアーヌ平原でマスコンバット。城に戻る。
  5. ユリアンたちパート。ポドールイやレオニード城に行き、子安武人さん声の吸血鬼と会う。
  6. カタリナパート。隠しておいた鍵を使って牢から脱出。アイテムを回収し、玉座の間でミカエル・ハリードと合流して悪鬼と戦う。牢でのんびりしていてもいい。
  7. 報酬シーンで8人が一堂に会し、主人公選択。

これなら8人がどんな人物かある程度わかった状態で主人公選択できます。

物語がわかりやすくなっている

かつてのロマサガ3には「何だかよくわからんけど四魔貴族と戦って何だかよくわからんけどアビスゲートを閉じる」みたいなところがありました。

四魔貴族の行動原理もわかりません。フォルネウスやビューネイは人間に対立している部分がありましたが、アウナスはジャンクルの奥に引っ込んでいるだけ。アラケスなんか町のすぐ近くに住んでいるだけです。
フォルネウスとビューネイは戦っても仕方ありません。アウナスは放っておいてよくないです? アラケスはむしろ人間側(ゴン)の方が不法侵入していてあっち側に怒る権利がありそうです。

どうもデスサガではここがわかりやすくなりそうです。
オリジナルでは実現できなかったエピソードが明かされれば、主人公たちの行動理由に説得力が生まれます。

ユリアンの妹の件はどうなりますかね……スーファミ版では裏設定みたいなものでした。
当時、攻略本か何かで見たので友人に話したら「ゲーム内にそんな話はない」とか言われるばかりで信じてもらえなかったっけな……

生放送の中では「清王廟ツアー」という言葉も出ています。
魔物がうろちょろしているのに旅行? と思いましたがグレートアーチみたいなリゾート地もあります。作中世界では魔物対策が確立されているのかも。

村長を痛い目に遭わせられる?

村長は主人公たちをはめてくるので嫌われているキャラ。僕が考えていた以上にヘイトを集めていたようです。

この村長をぶっ飛ばしたりはさすがにできないようです。しかし村長が痛い目に遭うところもありそうな雰囲気です。

仲間のカタリナ解禁

以前のカタリナは主人公として選べるものの仲間としてパーティーに加えることができませんでした。作中世界のどこで会うこともできないからです。
どうしていなくなるのか……「好きな人も主もいっぺんに見間違えたんだし、人としても家臣としてもショックすぎ。姿を消しちゃって仕方ない」という考察を聞き、そうかもしれないと思いました。それとも自分の力だけで解決させたいと思っている?

デスサガではカタリナを仲間にできます。
1人でできることには限界があるはず。自分だけで頑張るより他の人たちの仲間に加わる方が結果としていいのでは……こっちの方が現代的な価値観に合っている気もします。

加入条件の変化

以前はミカエルとモニカを両立させるのが難しかったりもしていました。
こういう部分も緩和されるようです。

つまり今度のミカエルは「あわれな娘だ」とか言ってタチアナを追っ払ったりしない?

外せなかった仲間の変化

ロマサガ3にはパーティーから外そうとするとごねる仲間がいます。

ごね仲間ごねゼリフごね解除
タチアナ「やだ」リブロフに入る。
詩人「いやです」四魔貴族を倒す(4体目は駄目らしい)。
ハーマン「けっ!」フォルネウスを倒す。

デスサガでも最初はごねて、何度も外そうとすると折れるんだとか。

ハーマンはいないと困る場面が……そのときはハーマンの方から自分を連れていけとアピールしてくるんだそうな。

新しい仲間がいる?

ここは情報が伏せられているところ。
世間では教授が新しい仲間じゃないかと言われています。他はボルカノ。ライバルのウンディーネだけ仲間にできるのはスーファミのときから違和感がありました。

ニーナはどうかという話も……主人公一行6人でも動かせない岩を1人で動かせるから? ポールと組ませたいから?

教授は歌う? ロビンは?

教授が歌うかどうかも伏せられています。
怪傑ロビンは歌わないようです。

ロビンの歌っていつからありましたっけ……Vジャンプの攻略本にも歌詞が載っていませんでしたっけ?

仲間たちの姿

妖精はカタリナの3分の1くらいの大きさ。自分より大きな武器をぶら下げて飛びます。こんなことができる腕力なら体術が強いのもわかる。
「でかいな!」「小さいな!」のどっちになるかは人それぞれ。僕はでかいと思いましたが、小さくしすぎるバトル中に何をしているかわからなくなります。

ゆきだるまは胸に永久氷晶らしきものが付いています。
相変わらず手足がありませんが普通に技を使えます。これはドラクエ5で普通に武器を持つスライムみたいなもの。
やられたときは首が取れた状態になります。それじゃ雪だるまみたいな種族じゃなくてモノホンの雪だるまだよ……

固定装備を外せる

クマちゃんとか詩人のフィドルとか、「これが固定じゃなければもっと強い装備を付けられるのに」ということがありました。
レオニード伯爵が固定で持っている宵闇のローブは性能が高く、他に入手できる同名装備が「偽」なんて呼ばれていました。

デスサガでは固定装備を外せるそうです。しかし他のキャラが付けると効果ダウンだとか。
ボストンはどうするんだろう……脱皮?

一定回数で極意化できる

閃いた技はいずれ極意化し、他の仲間も使えるようになります。
これは以前からそうでしたが、「何度戦っても極意化しない……」となることもありました。

デスサガでは一定回数戦えば極意化できるようです。
ただ、これは以前から同じだった可能性もあります。極意化までの回数が何らかの条件で決定されていて、僕たちの目から見えない状態だったとか。

「閃かない」はない

以前だと「この技はこのキャラだと絶対に閃かない」ということがありました。
デスサガでは「絶対に閃かない」ということはないそうです。
はぐれメタルが起き上がる(仲間になる)ときみたいな確率だと閃かないのとほぼ同じでしょうか。それでも0%よりはマシ?

コマンダーモードはない

コマンダーモードは廃止だそうです。
コマンダーモード好きには申し訳ないですが、使いにくかったし仕方ないかも……

これがないならサラを主人公にしても安心ということ。
合成術や陣形技は個人で使うものになるそうです。

術が強化される

ロマサガ3の術ってそんなに強くありませんでした。ロマサガ2で強かったギャラクシィもコマンダーモードのみなので使いにくいです。

この術がデスサガでは強化されるとか。ギャラクシィやクリムゾンフレアも1人で使える術に戻ります。
これで術師のトーマスやサラが便利になる?

セーブポイントと回復ポイントの一本化&強化

リベサガだとセーブポイントと回復ポイントは別々でした。回復ポイントは使うと消える仕組み。

デスサガではセーブポイントと回復ポイントが一本化されます。回復させたくない場所ならそこだけ回復機能を削ればいいと思うので、シンプル化になりました。

新しくなったセーブポイントでは仲間の入れ替えもできるようです。これなら酒場に行かなくてもいい?
デスサガではアビリティの極意化や付け替えがあるので、パーティーメンバー変更をちょくちょくやることになりそうです。

つまり宿屋と酒場の経営がまずいことに……

名声ランク

名声ランクというものがあり、上がると何らかの新しいものが解禁されるようです。
これはリベサガの帝国レベル的なものだとか。

王冠システムはない

王冠システムは技や術の成長具合によってJP(術ポイント)やWP(技ポイント)のどちらかの横に王冠が付くこと。

僕は面白がっていましたが、世間では嫌われていました。
消費が減るのはいいことで、技の王冠なら閃き確率が上がるので非常に助かります。しかし当時の術には閃きなんかありません。
つまり術に王冠が付くと技に王冠を付けられなくなり、閃き確率のメリットを取れなくなります。

この王冠システムは廃止。JPとWPがBPにまとめられたからのようです。

指輪転がしはできない

指輪転がしは王家の指輪を売ったり買ったりして金策すること。
さすがにこれはできなくなりました。ロマサガ2のキャット銀行(こっちも金策方法)と同じパターンです。

イルカ増殖は……これは金策になりませんが、どっちみち対策されていそう。

リマスター版の「暗闇の迷宮」はない

 リベサガが発表された後、リマスター版で追加された追憶の迷宮がないと聞いて残念に思いました。
しかし実際のリベサガは名作リメイク。追憶の迷宮以上の追加要素があったからです。

デスサガには暗闇の迷宮がないそうです。しかし今回もより面白い追加要素があるのでは。

デスティニーユナイテッドというサブタイトルの意味

これはまだ伏せられています。

直訳すると「運命の結合」? 群像劇にぴったりのサブタイトルのような気がします。

リベサガから引き継いだ部分

技欄に閃きマークが付く、町に着くとムービー、そして制作側にXeenの方々がいる……
早めに発売できるのもリベサガから流用したところがあるからじゃないでしょうか。

いい部分を流用するのはいいことだと思います。いくら新作だからって何もかもゼロから作っていたら仕事が増え、人件費アップ=ソフト代アップになります。長々と時間をかけるのも作品自体が忘れられることにつながります。

オープニングイベントや主人公選択の変化は大きいですが、パーティー変更関係も以前とかなり大きな違いになるのでは。元々のロマサガ3ってロマサガ2と違ってちょくちょくメンバー交代するゲームじゃなかったと思うんですよ。

発売まであと5か月。また現れるはずの情報に期待です。

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これはロマサガ3リメイクがどんなふうに変化したかニンダイで公開された時点でわかったことをまとめた記事です。ロマサガ2リメイク(リベンジオブザセブン)から引き継いだこともいろいろあります。
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