【ロマサガ3リメイク】ニンダイ(2026.9.9)でわかったこと ~SFC版との違いや発売日など~

Romasaga3-ND20260909 最新情報
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  • この記事に書いてあること
    ロマンシングサガ3ディスティニーユナイテッドについてわかったこと(2026年9月10日時点)。
    発売日、価格、対応機種、スーファミ版との違いなど。

2026年9月9日に配信されたニンテンドーダイレクトで、ロマンシングサガ3ディスティニーユナイテッドのことが明かされました。
公式サイトでもいろいろな情報を見ることができます。

今回は現時点でわかっていることをざっとまとめます。

いつ発売される?

発売日は2027年2月16日です。
Steam版の発売日は翌日の2月17日になります。

72時間アーリーアクセス権があれば3日早くプレイ可能。
僕はそういうのに乗らないぜ! でも気になる……

価格

注目のお値段は通常版だと7480円。
これはパッケージ版でもダウンロード版でもどの機種でも同じ。

デジタルデラックス版だと10780円。
上に少し書いたアーリーアクセス権、追加陣形、主人公たちの着せ替え衣装・装備品、マスコンバットの追加陣形・作戦、トレードの追加物件・グループ技が付いてきます。
陣形は欲しいな……

コレクターズエディションはいわゆる豪華版のようで、25500円。
内容はロマサガ3リメイクのパッケージ版(Steamはダウンロード版)、デジタルデラックスへのアップグレードコード、オリジナルサントラ、ビューネイのフィギュア、攻略本(基礎知識編)の復刻版。

対応機種

Switch1、Switch2、PS5、XboxSeriesX/S、そしてPCで遊べます。

スーファミ版との違いを中心に書いていきます。

グラフィックの進化

これは言うまでもないかと。
主人公たちはスーファミ版の2頭身よりずっとでかくなっていて、作中世界も3D-CGで表現。
リベンジオブザセブンと似た雰囲気です。

敵キャラも細かく描かれていて、フォルネウスは喉にまで牙があるとわかります。
僕はスーファミだとアウナスがどんな姿なのかうまくつかめませんでした。しかし今回はがっしりした巨漢だと理解できます。

登場人物のボイス

主人公たちも仲間たちもしゃべります。
今どきのゲームなら普通かもしれませんが、ファミコン世代の僕からするとやっぱり驚く部分。昔は「静まれ静まれ! この紋所が……」とかしゃべるだけでもすごかったんですよ。

ミカエルとモニカの同時加入(未確定)

スーファミのとき、ミカエルとモニカってどっちか片方しか仲間にできませんでしたっけ?
動画内では同じパーティー内に兄妹両方います(発表トレーラーの1分20秒辺り)。ついでに言うとユリアンもいます。

モニカを主人公にし、ユリアンを仲間にし、結婚を断ってビューネイイベントのときにミカエルを仲間にすれば……しかしそういう限定的な状況を動画に入れるでしょうか。

主人公たちのステータス

例えばLPを見ると、スーファミ版では全員10でした。
今回の場合は

  • LP10 ミカエル ハリード
  • LP9 ユリアン エレン トーマス カタリナ
  • LP8 サラ モニカ

このように、キャラのイメージと合う形になっています。

WPとJP

以前だと技ポイントと術ポイントは別々でした。
今回はBPに1本化。こっちの方がわかりやすくていいかと。

武器スキル

以前は剣・大剣、斧・棍棒、槍・小剣、弓、体術。
今回は剣、大剣、斧、棍棒、槍、小剣、弓、体術。

何を言っているのかよくわからねーと思います。要するに剣と大剣などひとまとめになっていたものがばらけているということです。槍と小剣がまとまっているのって何だかおかしかったもんな……

LPがなくなったときのこと(未確定)

以前だとLPが切れたらロストでした。
しかしリメイク版の公式サイトでバトルの項目を見ると、「LPが0になると一時離脱」と書いてあります。つまり今回はロストなし……?

アビリティ

リベンジオブザセブンと同じく、キャラごとのアビリティがあります。
例を挙げると、

  • ユリアン「不屈の闘志」 残りHPが50%未満になると基礎能力値アップ。
  • トーマス「オールラウンダー」 全ての物理・術法攻撃力が装備者の最も高いスキルレベルで決定する。
  • モニカ「サイドエール」 戦闘陣形で隣接している仲間の基礎能力値を上げる。

トーマスのアビリティ解説に「装備者」なんて書いてあるからにはアビリティの付け替えもできそうです。

ダンジョン内の高低差やギミック

発表トレーラーにはゼルナム族の巣が映っていて、カタリナがロープ的なものを使って移動しています。これはリアルでやると止まるのに困るやつ。

こういうのがあるとダンジョンの特色が出て面白いです。
でもジャンプして飛び越えるところはお手柔らかに……メーカーの方々もリベサガのジャンプ移動部分をアップデートで緩和したくらいなのでわかっていらっしゃるかと思います。

ロマサガ2リメイク アップデートでどこのジャンプが楽になった?
これはロマンシングサガ2リベンジオブザセブンのアップデートで緩和されたジャンクアクション部分についての記事です。例としては魔道士の砦やチカパ山、詩人の洞窟が挙げられています。しかし他の場所でも変化しています。

タイムラインバトル

バトル中は画面の上にキャラの行動順が表示されます。これもリベサガと同じ部分。

実際はスーファミ版でも同じだったんじゃないでしょうか。違いは僕たちの目から見てわかるかわからないかだけであったとか。

連携

ここもリベサガから受け継いでいる部分。
連携し、技を続けて使うことができます。
動画内に出ていたのはムーランルージュ+流星蹴りでムーラン流星蹴り。

せんせい探し

せんせいを見つけてスタンプを押し、おまけをゲット……というのも追加されます。
今どきのゲームだとこういうのがよくある……はやりの要素なんでしょうか。

難易度変更

今回の難易度はこちら。

  • カジュアル
  • ノーマル
  • オリジナル

「現代の基準で見るとオリジナル版はハードモード」ということは他のゲームでもあります。ロマサガ3もですか。
そんなに難しかったですかね……ロマサガ1やロマサガ2を知っているからそう感じるだけかも。

後からもっと上の難易度を追加されそう。

フリーシナリオ、いろいろな場所にいる仲間、閃き、マスコンバットにトレード……こういう部分は今回もあります。
いいところはそのまま残しおいてもらえると助かります。

合成術

動画内ではモニカがテムペストを1人で使っているようです(発表トレーラーの1分18秒辺り)。
しかしスーファミ版だとテムペストは複数人で使う合成術だったはず。

カタリナのパーティー加入

動画を見ると、カタリナがパーティーにいる場面が普通にあります。
スーファミ版だとカタリナは主人公にしなければパーティーにいないキャラだったはず。今回は仲間にする方法ができるでしょうか。

以前に書いたリメイクの予想(または希望)についての記事はこちら

ロマサガ3リメイクの予想 ~四魔貴族はどうなる? 発売日はいつ?~
この記事に書いてあることロマサガ3リメイクが発売されるとして、どういうゲームになるか。ストーリーが強化され、四魔貴族についてもっと語られるんじゃない?システム面でもパワーアップし、より遊びやすくなるんじゃない?去年発売されたロマンシングサガ…

動画を見ただけでもロマサガ3がどれだけ進化したかわかります。
どんなふうになっているのか楽しみ。体験版もそのうち来るでしょうか。

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