- この記事に書いてあること
御三家のおすすめ。
ちょっとした育成論。
ポケモンシリーズはゲームの最初にポケモンを1匹選んで冒険開始します。
今回はポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーンの御三家についてまとめます。
FRLGの御三家
ポケモンFRLGはポケモン赤緑のリメイク版。よって御三家は赤緑と同じです。
- フシギダネ(くさ・どく)→フシギソウ(くさ・どく)→フシギバナ(くさ・どく)
- ヒトカゲ(ほのお)→リザード(ほのお)→リザードン(ほのお・ひこう)
- ゼニガメ(みず)→カメール(みず)→カメックス(みず)
ポケモン赤緑では「最初に人影を選ぶと苦労する」なんて言われていましたが、ポケモンFRLGではどうでしょうか。
おすすめ御三家
先に結論を言ってしまうと、FRLGではヒトカゲを選んだからと言って特別苦労するわけじゃないです。ヒトカゲでも普通に進めることができます。
そういうわけで赤緑のときほどの格差はありませんが、あえておすすめ順を考えるなら
- フシギダネ
- ゼニガメ
- ヒトカゲ
こんな感じです。
フシギダネ→フシギソウ(レベル16)→フシギバナ(レベル32)
- タケシ(いわ) 有利
- カスミ(みず) 有利
- マチス(でんき) わりと有利
- エリカ(くさ) 対等
- キョウ(どく) わりと対等
- ナツメ(エスパー) 不利
- カツラ(ほのお) 不利
- ???(じめん) やや有利
- カンナ(こおり) 不利
- シバ(かくとう) 対等
- キクコ(ゴースト) 対等
- ワタル(ドラゴン) 不利~対等
- チャンピオン(いろいろ) 不利
RPGには「序盤が1番きつい」ということがありがち。フシギダネならそんな序盤を楽に進めることができます。
物語が進むと不利な相手が出てきます。そのころには仲間が育っているはずなので、代わりに戦ってもらえばいいです。
フシギバナのいいところはねむりごなややどりぎのタネで捕獲要員をできること。耐久力も高い方です。
おすすめの技はねむりごな、やどりぎのタネ、はっぱカッター、ヘドロばくだん、ギガドレイン、じしんなど。
にほんばれ状態ならソーラービームが強力。にほんばれは自分で使うこともできます。
耐久戦をしたいならやどりぎのタネとこうごうせいで回復しながら対戦相手をねむりごなで足止めするのがいいです。ただしそういう戦い方は対人戦だとリアルファイトに発展する可能性があるので注意しましょう。
苦手な相手はほのおタイプ、ひこうタイプ、こおりタイプ、エスパータイプ。
こおりとエスパーは初代で最強だった2つのタイプです。フシギバナはその両方が苦手だったわりに不遇だった記憶が全然ありません。
ゼニガメ→カメール(レベル16)→カメックス(レベル36)
- タケシ(いわ) 有利
- カスミ(みず) 対等
- マチス(でんき) 不利
- エリカ(くさ) 不利
- キョウ(どく) 対等
- ナツメ(エスパー) 不利寄りの対等
- カツラ(ほのお) 有利
- ???(じめん) 有利
- カンナ(こおり) 対等
- シバ(かくとう) 対等
- キクコ(ゴースト) 対等
- ワタル(ドラゴン) やや有利
- チャンピオン(いろいろ) 部分的に有利
上の表を作って「こんなに不利な相手ばっかりだったっけ?」と思いました。タイプ相性はともかく耐久力があるのでやられにくい方です。
なみのりやたきのぼりを使えるので秘伝要員にもなれます。昔からみずタイプはこれらの技があるお陰で戦う手段に困りません。
カメックスのいいところは上にも書いたとおり耐久力が高いこと。手持ちがやられて不利なとき、盾役として立ってもらってその間に復活させることもできます。
「FRLGではみずタイプが意外と貴重」という話も聞きます。
ギャラドスがいるじゃんかと思いますが、「みず技はとくこうで使うもの(FRLGはそういうシステム)なのに高いのは攻撃」という不一致があるので活躍しにくいです。
おすすめの技は秘伝要員としても使うなみのりやたきのぼり。そしてハイドロポンプ。これらはタイプ一致技です。
タイプ一致技以外なられいとうビーム、ふぶき、じしん、まもる、あくび(最初に選んだ個体は覚えられない)。
苦手な相手はくさタイプとでんきタイプ。くさタイプはそれほど強くなく、でんきタイプはしょっちゅう出てくるわけじゃない……というのも安定感の理由だったのかも。
ヒトカゲ→リザード(レベル16)→リザードン(レベル36)
- タケシ(いわ) 不利
- カスミ(みず) 不利
- マチス(でんき) 対等
- エリカ(くさ) 有利
- キョウ(どく) 対等
- ナツメ(エスパー) 不利寄りの対等
- カツラ(ほのお) 対等
- ???(じめん) 不利
- カンナ(こおり) 有利
- シバ(かくとう) 有利
- キクコ(ゴースト) 対等
- チャンピオン(いろいろ) 不利寄りの対等
リザードンは今も昔も人気ポケモン。今は特にメガシンカを2つもらったりして優遇されています。
そんなリザードンが昔(赤緑のころ)不遇だった話を小中学生にすると本当に驚かれます。
赤緑のリメイク版であるFRLGでも最初からきついジムリーダーが2連発。しかしマンキーやピカチュウをゲットできるのでどうしようもなく詰まることはないはずです。
赤緑のころは飛べるのにそらをとぶを使えませんでした。しかしFRLGでは(正確にはポケモンピカチュウから)使えるので、秘伝要員もできます。
おすすめの技はほのお技かえんほうしゃ、だいもんじ、にほんばれ。
ひこう技は秘伝要員を兼ねるなら自動的にそらをとぶ。他を選べるならつばめがえし。
タイプ一致技以外ならじしん、ドラゴンクロー、つるぎのまい、りゅうのまい(最初に選んだ個体は覚えられない)。
序盤はメタルクローも便利です。
みず技に弱いことはイメージ的にもわかりやすいですが、もっと苦手なのはいわ技。4倍弱点(ほのおタイプとしてもひこうタイプとしても弱点なので二重に弱点)なので注意が必要です。
ひこうタイプを持ったことででんきタイプも苦手になります。

いわ技って、どうして自分が使うと当たらないのに対戦相手が使うと当たるんですかね……
まとめ
- フシギダネ
捕獲要員ができる。
最終進化形になるのがちょっと早め。
アニポケだと声が林原めぐみさんだった。 - ヒトカゲ
最終進化形まで育てばそらをとぶで秘伝要員ができる。
今も昔も人気ポケモン。 - ゼニガメ
なみのりやたきのぼりで秘伝要員ができる。
意外とみずタイプが貴重。
どうしようもないほどの差はないので、基本的には好みや思い出の強さで決めて大丈夫です。
しかし悩んでしまう場合もあるので、困ったときはここに書いてあることを使ってみてください。
おまけ カントー御三家あれこれ
厳選はできる?
オーキド博士からもらうときもできます。
レベルが低いときだと個体値(ステータス)が高いの低いのという部分はわかりにくいですが、オスメスくらいならやりやすい方です。
なお、御三家は全てオスの方が多め。
色違いはどうなんですかね……可能性がゼロじゃないとしても、かなりの低確率のはず。
ゲームボーイアドバンスのころなら乱数をうまいようにコントロールして色違いゲット! なんて方法もあったのかも。
タマゴは増やせる?
増やせます。ただしクリアしてナナシマへ行けるようになってから。
※5番道路の育て屋は1匹しか預けられません。ナナシマなら2匹OK。
おすすめ技に書いてある「最初の個体は覚えられない」って何?
タマゴ技のことです。
これは親のポケモンから遺伝することでタマゴから生まれたときすでに覚えている技。こんな感じで遺伝させます。
- リザードン♀×ギャラドス♂(りゅうのまい持ち)=ヒトカゲ(りゅうのまい持ち)
- カメックス♀×ヤドラン♂(あくび持ち)=ゼニガメ(あくび持ち)
最初の個体は生まれた状態で受け取るので、タマゴ技は覚えようがありません。
ポケモンSVだと覚える手段があるんですが……


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