バーチャルゲームカードとオンラインライセンスについて

Switch-VGC-OL ゲーム機&周辺機器
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  • 先に結論
    • オンラインライセンスがオンなら……
      「バーチャルゲームカードが挿し込まれている」「ネットにつながっている」のどちらかの状態ならDLソフトを起動できる(バーチャルゲームカードのペアリング状態じゃないSwitchでも)。
    • オンラインライセンスがオフなら……
      バーチャルゲームカードが挿し込まれている状態じゃないとDLソフトを起動できない(オンラインかどうかは無関係)。

しばらく前、Switchに「バーチャルゲームカード」「オンラインライセンス」というシステムが追加されました。
「いつもあそぶ本体」は「特定ソフトの利用券を共有できる本体」に変更されました。

ややこしいし自分でも困ったことがあったので、いろいろ試してみたことを書いておきます。

簡単に説明すると、

  • ダウンロードソフトに関係しているもの。
  • 「ゲームカード」は「カセット」のこと。つまりファミコン世代には「バーチャルカセット」と言った方がやや理解しやすい。
  • 2台のSwitch本体で使う(どの2台にするかは変更可能)。
  • 片方で挿したらもう片方では挿せない。

DLソフトを買ってもデータだけで形がないじゃないですか。しかしこれからは「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)」という目に見えないカセットを買っていると思ってください。

普通のカセットはファミコンもといSwitchに1本ずつしか挿せません。
一方「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)」は何本もいっぺんに挿せます。そして2台のSwitchで「今日はあっちに挿す」「明日はこっちに挿す」とか挿し直しできます。

問題は「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)」が2台までにしか使えないこと。もう少し増やしてくれるとありがたいんですが。

なお、ファミリーグループ内ならアカウント同士で「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)」を貸し借りすることもできます。
任天堂のサイトを見ると、このときは3台目以降のSwitchでも大丈夫そうです。

オンオフする方法

  1. 左上のアイコンを押す。
  2. 1番下の「ユーザー設定」を選ぶ。
  3. 右側に移り、下の方にスクロールさせて「オンラインライセンスの設定」を押す。
  4. 「オンラインライセンスを使う」をオンにする。

オンラインライセンスをオンにしておけば、今までどおりに3台目以降のSwitchでも「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)」なしで遊べます。

ここから先には僕の体験談を書いておきます。

うちの状況(元)

うちにはSwitchが何台かあり、以前はこんなふうに使っていました。

  • Switch1号
    リングフィットアドベンチャー&フィットボクシング用
  • Switch2号
    スプラトゥーン用
  • Switch3号
    予備
  • Switch4号
    メイン使用機

いろいろ持っているのは新しく出るたびに買っていたからです(つまりそれぞれ初代だったり有機EL版だったり)。

以前は「いつもあそぶ本体」というシステムがあり、うちの場合はSwitch4号がそう。「いつもあそぶ本体」ならネットにつないでいなくても普通にDLソフトで遊べます。
このときは「いつもあそぶ本体」以外だとネットにつないでおけば普通に遊べました。スプラトゥーン用のSwitch2号はそれで十分。どうせネット対戦のナワバリバトルしかしませんし。

後になって「「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)」」「オンラインライセンス」のシステムが追加されました。
「いつもあそぶ本体」は「特定ソフトの利用券を共有できる本体」に変更。任天堂っぽくない名前だと思うのは僕だけでしょうか。

更にSwitch2発売。ここではSwitch5号ということにしておきます。Switch1かSwitch2かは話の本筋と関係ないからです。

リングフィットアドベンチャーが動かない?

オンラインライセンスをポチポチやってからSwitch1号でリングフィット(ダウンロード版)をやろうとすると……起動しない?
今までずっとできていたのに……

全Switchを集合させていろいろ試しているうちに気づきました。
起動しないのは、Switch1号が「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)が挿し込まれていない」「オンラインライセンスがオフになっている」という状態になっていたからです。
バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)を使えるのは2台のみ。このときSwitch1号はその2台に含まれていませんえした。

解決方法

オンラインライセンスをオンにしたら、バーチャルゲームカードと関係ない本体のSwitch1号でリングフィット(ダウンロード版)ができました。ただしネットにつないでいないといけません。

ただしこれは自分で買ったダウンロードソフトならの話。他のアカウントでリングフィット(ダウンロード版)をやろうとすると、「このソフトをあそぶには、バーチャルゲームカードをこの本体にセットしてください」と表示されて起動できません。

うちの状況(今)

今はこんなふうになっています。
オンラインライセンスはオンです。

  • Switch1号
    リングフィットアドベンチャー&フィットボクシング用
  • Switch2号
    スプラトゥーン用または予備
  • Switch3号
    お出かけ用
    バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)使用1
  • Switch4号
    パズルゲーム用
  • Switch5号(Switch2)
    メイン使用機
    バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)使用2

Switch3号はネット(Wifi)のつながらない外出先で使うためにバーチャルカセット(バーチャルゲームカード)を使えるようにしています。

Switch5号はSwitch2なので充電がすぐなくなります。少しでも消費電力を抑えるため、オフライン&バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)で遊びます。

以前は「いつもあそぶ本体」にしておかないとダウンロード版はオフライン状態で遊べませんでした。
今は「特定ソフトの利用券を共有できる本体(旧・いつもあそぶ本体)」にしていなくてもバーチャルカセット(バーチャルゲームカード)さえ挿してあればオフライン状態でも遊べます。

じゃあ、バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)を使わない本体が「特定ソフトの利用券を共有できる本体(旧・いつもあそぶ本体)」になったらどうなる……?

【特定ソフトの利用券を共有できる本体(旧・いつもあそぶ本体)だと……】
買ったアカウントなら、オンライン状態だとバーチャルカセット(バーチャルゲームカード)がなくても起動可能。オフライン状態だと起動不可能。
買ったアカウント以外なら、オンライン状態でもオフライン状態でもバーチャルカセット(バーチャルゲームカード)なしだと起動不可能。

【一方、特定ソフトの利用券を共有できる本体(旧・いつもあそぶ本体)じゃなくなった側は……】
買ったアカウントなら、オンライン状態だとバーチャルカセット(バーチャルゲームカード)がなくても起動可能。オフライン状態だと起動不可能。←上と同じ状況
買ったアカウント以外なら、オンライン状態でもオフライン状態でもバーチャルカセット(バーチャルゲームカード)なしだと起動不可能。←上と同じ状況
バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)ありだと、買ったアカウントも他のアカウントもオフライン状態で起動可能。

「特定ソフトの利用券を共有できる本体(旧・いつもあそぶ本体)かどうか」より「バーチャルカセット(バーチャルゲームカード)が挿してあるかどうか」で起動できるかが左右されているように見えます。

「特定ソフトの利用券を共有できる本体(旧・いつもあそぶ本体)」って、今は何のためにあるんだ……

オンラインライセンスをオンにしておき、

  • 外出先でよく使う本体→バーチャルゲームカードを使う。
  • よくオンライン状態で遊ぶ本体→バーチャルゲームカードを使わなくてもいい。
  • よくオフライン状態で遊ぶ本体(自宅)→わりとどっちでもいい。

こんなふうに使い分けたらどうでしょうか。

「2台までオフライン状態で遊べる」と考えれば以前の「よくあそぶ本体じゃないとオフライン状態のときに遊べない」という状況よりいいのかもしれません。最初はややこしくて使うことにためらいがあるかもしれませんが。

できればもう少し多くの台数でバーチャルゲームカードを使えるようにしてもらえないですかね……

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