- 先に今回の結論
教わった技は弱体型。
料理は牛肉。
ジョブは剣士。商人も便利。
求めるものは名声。
オクトパストラベラー0を進めていますが、「最初のキャラメイクでこうしておけばよかったんじゃない?」と思うことがいくつかあります。
そういうわけで、今回はキャラメイクのおすすめをまとめます。
主人公のキャラメイク
ゲームを始めた後、そして物語をしばらく進めた後でプレイヤーは主人公のいろいろなことを決めます。
- ゲーム開始時
- 名前
- 外見
- 教わった技
- 好きな料理
- しばらく進めた後
- ジョブ
- 求めるもの
これをどう選ぶべきか……
ゲーム開始時
名前・外見
この辺りは後から変えられるそうです。好みによりけりなので気分次第で。
名前を変えられるのはかなり後の方。
外見を変える方法は美容室的なもの。ファンタジーな世界のわりに今風? と思ったら理容師さんは紀元前からもういたんだそうな。
教わった技
- 攻撃型
双連撃の極意
武器を1つ選択して敵単体に2回ダメージを与える。 - 回復型
癒しの祈りの極意
味方単体にHP回復の効果を与え、更にSPを10%回復。 - 弱体型
支柱抜きの極意
敵単体に物攻と物防ダウンの効果を2ターン付与。
僕は攻撃型(武器を1つ選択して敵単体に2回ダメージ)を選択しました。
これはこれで便利ですが、今は「他の技でもできるんじゃない?」という気がしています。
回復型(味方単体のHPを回復し、SPを10%回復)はこれこそ「他の技でよし」と思えるもの。HP回復とSP回復をまとめてできることで助かる場面もあることはあるでしょうけど。
最後に残ったのは弱体型(敵単体に物攻と物防ダウンの効果を2ターン付与)。これの方がよさそうです。
オクトラ1で例えるならコウモリとフクロウを同時に使うようなもの。後々助かりそうです。
好きな料理
どの料理も「料理効果を15ターン付与」「最大HP/最大SP+10%」は同じ。もう1つの効果が違います。
- 牛肉を焼いた料理
物攻+5% - 軽く食べられるおやつ
物防+5% - 羊肉を煮込んだ料理
会心+5% - 鶏肉を使った料理
命中+5% - 麺を使った料理
行動速度+5% - 野菜を煮込んだ料理
属防+5% - 魚を焼いた料理
属攻+5% - さまざまな食材の盛り合わせ
回避+5%
これは「牛肉を焼いた料理(物攻+5%)」がいいです。
主人公はいろいろなジョブをやることになりますが、何だかんだ言って物理攻撃が強いと有利です。
持ち物(3つ)
これがキャラメイクで最初に悩む部分じゃないでしょうか。
- 約束の紐飾り(アクセサリー)
属攻+10% - 気合のリストバンド(アクセサリー)
物攻+10% - 聖火のお守り(アクセサリー)
物防+10% 属防+10% - 封紋の鍵(貴重品)
短剣の紋章が刻まれた鍵 - 手紙の断片(貴重品)
何かの手紙の切れ端 - ラタトゥイユ(アイテム)
料理効果を15ターン付与
属防+20% 物防+15% 火/氷/雷/風属性耐性+15% - HP増強のナッツ大(アイテム)
最大HPの能力値を大増加する - エンバー茸の菌床(貴重品)
畑で育てるとそのうち収穫できる
まずラタトゥイユは論外。1回しか使えませんし。
リアルのラタトゥイユはおいしそう。
ナッツも後から複数入手できるのでいりません。
エンバー茸の菌床はエンバーグロウ(序盤で行ける町)で簡単に入手できます。よって選ばなくてよし。
手紙の断片はあちこちで入手するアイテム。使い道が出てくるのは後の方なのでゲーム開始時から持っておく必要はありません。よってこれも選ばなくてよし。
封紋の鍵も序盤のダンジョンで取れるので選ばなくてよし。
ただしこれを持っていればヴィアトルが仲間になってくれます。一刻も早く仲間にしたいなら選んでもいいと思います。RTAをする人ならこれを選びそう。
残ったのはアクセサリーの約束の紐飾り、気合のリストバンド、聖火のお守り。数もちょうど3つです。
封紋の鍵を取るなら聖火のお守りを外すということで。
しばらく進めた後
最初のジョブ
これも悩む部分だと思います。
おすすめ順に並べておきました。
- 剣士
剣や槍でアタッカー。 - 商人
金策、JP稼ぎ(幸運の矢)、経験値稼ぎ(会心の槍でキャットリン狩り)といろいろ役立つ。BPパサーもあり。 - 狩人
獲得EXPアップが便利。 - 盗賊
盗めるのは盗賊だけ。 - 踊子
獲得JPアップが便利。 - 学者
オクトラ0でサイラス最強だったジョブ。弱点を見破ることもできる。 - 神官
シンプルに回復役。 - 薬師
健全化で状態異常対策。復活手当で蘇生。
まずおすすめしたいのは剣士。物理攻撃役は後から出てきますが、最初は主人公にその役をやってほしいです。
次に商人。上の枠内を見てもいろいろできて便利なのがわかると思います。
盗賊は盗みを重視する方なら商人の次にしてもいいと思います。
学者は強いし神官は重要ですが、他の仲間にやってもらえばいいかと。
なお、主人公を成長させれば他のジョブもできるようになります。
求めるもの
これは何だかよくわからなくて悩むと思います。
- 富
買取る→NPCの持ち物を買い取る(確率で値引きさせられる) - 権力
勝ち取る→NPCと戦って持ち物を勝ち取る(確率は関係なし) - 名声
ねだる→確率で持ち物をもらう
序盤から使いやすいのはねだる。確率で強力なアイテムをもらえることもあります。
よっておすすめしたいのは名声です。

主人公がどれだけの影響力を持っているかはメニュー画面の左下に表示されています。
左から順に富、権力、名声。

どれを選ぼうと他の項目の物語も見ることになります。
より詳しい話はこちらをどうぞ。
まとめ
せっかくのキャラメイクをするゲームなので、基本的には脳内設定を反映させて自由に決めていいと思います。食いしん坊だからラタトゥイユとナッツと茸とか。
しかしみんながみんな脳内設定をヒョイヒョイ考えられるわけじゃありません。悩んだときはここに書いてあることを使ってみてください。
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