- この記事に書いてあること
終盤・最終盤のおすすめ仲間・パーティー。
オクトパストラベラー0は結構長いゲームですが、富・権力・名声を授けし者のラスボスが見えてくるとぼちぼち終盤。
今回は僕なりに考えた終盤のおすすめ仲間・パーティーを紹介します。
中盤のおすすめパーティーは……
出たり入ったりする人を考えないでおくと、
| 主人公 | オルベリクまたはデリティア |
| テリオンまたはハイドネ | フェン |
| ピウスまたはローラナ | ローラナまたはメイシィ |
| アレクシア | シアーシャまたはルドまたはデリティア |
主人公は必殺技の狩王女ドレファンドの猛追や雷剣将ブランドの剛剣でアタッカー。
相方は同じアタッカーです。
テリオンはもっと盗むの極意を作ったらハイドネと交代。
またはテリオンがハイドネからラストアクトをもらって続投。
このときの僕は「ピウスかメイシィのどちらかがローラナと交代」と考えています。
しかし世間ではシアーシャを回復役と見る向きもあるようなので、「前衛ピウス&後衛シアーシャ」でもいいでしょうか。パーティーがピンチじゃないときはその組み合わせだと暇?
アレクシアの相方は自由枠みたいなもの。
強化を重視したいならシアーシャ。
ドロップや稼ぎを重視したいならルド。
攻撃手段を増やしたいならデリディア。
物語をもっと先へ進めた今になってみると、
| 主人公 | オルベリク |
| テリオンまたはハイドネ | フェン |
| ピウス | 自由枠(ルドやデリティアを含む) |
| アレクシア | シアーシャ |
| テリオンまたはハイドネ | 主人公 |
| オルベリク | フェン |
| ピウス | 自由枠(ルドやデリティアを含む) |
| アレクシア | シアーシャ |
こんな感じがいいような気もします。
ハイドネは主人公と組ませればサポートアビリティの指輪の恩寵が役立ちます。
終盤のおすすめ仲間キャラ
ハンイット
さみだれ矢やどしゃぶり矢を使えば、弓が弱点の敵からシールドをごりごり削ることができます。
シアーシャの必殺技(律動のアリア。弱点かどうかに関係なく削れるようになる)と併用すれば、弱点が弓以外でも同じ事ができるようになります。
アタッカーとして役立つのはバトルアビリティのリンデよびと必殺技と必殺技の狩猟連弓。
敵の行動を遅らせるねんちゃく糸は、オクトラ1でもオクトラ0でも活躍してくれます。
サイラス
オクトラ1で最強格だったサイラス先生はオクトラ0でも最強格。
バトルアビリティの一覧を見ると「何だかすごく普通……」という気がしてきますが、サイラスはそれで十分。
極意で風・光・闇の魔法を付ければ魔法側の6属性を全て使えることになります。
必殺技の三連大魔法も普通に強力。
「普通に」というのは「そこそこ」みたいなニュアンスを含んでいる気もしますが、サイラスにとっての「普通」は「最強」ということなのでやっぱり頼れます。
難点はアレクシアと違って弱点を自動で調べることが1戦闘につき1回しかできないこと。
何度も自動で調べるためにアレクシアをずっと置いておくか、いっそサイラスもアレクシアも置いておくか。
オフィーリア
オクトラ1でヒーラーだったオフィーリアもまたオクトラ0でヒーラーとして活躍してくれます。
オクトラ1ではサイラスとの武器被りが問題でした。今回は「杖と扇」「杖と本」に分かれています。
最大の特徴は復活魔法で仲間全体の戦闘不能者を復活させてくれること。ピンチのときはこれで巻き返すことができます。1人やられたくらいのときに使うと燃費が悪い方。
必殺技の大聖者の神盾も物理攻撃を止めてくれますが、万能じゃないことには注意。
アイラ
火や闇などの属性魔法は使えませんが、無属性魔法なら使えます(火だの闇だのも極意を付ければ使用可能)。これがかなり強力。
必殺技の猫大魔法アルテニャはドラクエで言うマダンテで、使ったときのSPが多いほど威力アップになります。
世間では「お手軽に99999ダメージを出せるキャラ」と言われているようです。
最大の利点は人外キャラだということ。人間ばかりの一行に他の種族が混じっていると面白くないです?
レイメ
誰もがオクトラ0最強と呼ぶ剣士。仲間にするクエストは大変ですが、クリアすれば苦労に見合う活躍をしてくれます。
バトルアビリティの嵐月の太刀は剣での3~5回攻撃。
必殺技の彼岸蓮刃は剣での6回攻撃。
サポートアビリティの攻撃洗練化があれば弱点を突いたときに必殺ゲージが上がり、畳み掛けがあればブレイク中の敵を攻撃するとき複数回攻撃アビリティの威力が上がります。

アイラとレイメはもう少し早く仲間にすることもできます。
終盤のおすすめパーティー
レイメは絶対に使いたいです。
サイラス、アイラ、そしてアレクシアの学者組はどうすればいいのか……
| ハイドネまたはテリオン | 主人公 |
| レイメ | オルベリクまたはフェン |
| ピウスまたはオフィーリア | 自由枠(ハンイット含む) |
| サイラス・アイラ・アレクシアの誰か | シアーシャ |
レイメ・オルベリクの組み合わせだと武器が完全に被ってしまいます。しかし2人して強力な必殺技を使うことができ、オルベリクはいざというときに仲間をかばいます。
レイメ・フェンの組み合わせだと武器が被りません。そしてフェンはいざというときに必殺技でダメージをしっかり減らせます。
ピウスは必殺技で敵を弱めて味方を強化できます。いくらか攻撃寄り。
オフィーリアは復活魔法でやられた複数の仲間をまとめて蘇生でき、必殺技でダメージを抑えることもできます。いくらか回復・防御寄り。
サイラス、アイラ、アレクシアで僕が最もおすすめしたいのはサイラス。極意込みで魔法を6属性そろえることができ、必殺技も強力だからです。
アイラも強いですが、オクトラは弱点を突いてシールドブレイクするのが最も面白いところだと思います。そこをしにくいアイラは若干他のゲームキャラ寄りのような気がします。
アレクシアの最もいいところはついでにしらべる。これだけのためにずっと残しておきたいくらいです。
自由枠は好きなキャラを入れたらいいと思います。ハンイットでもいいですし、次の項目から紹介するキャラをとっかえひっかえして試してもいいです。
ここにアレクシアを入れておけばサイラスやアイラを使い始めてもついでにしらべるをやってもらえます。
最終盤のおすすめ仲間キャラ
最後の方でぞろぞろ仲間になる人たちです。
ネタバレと言えるかもしれないので、一応見えにくくしておきます。
【リシャール】
物理攻撃でもいいバトルアビリティを持っていますが、それよりも強撃陣が便利。前列または後列まとめて物攻・属攻を強化できます。
必殺技の陣頭指揮・奮迅なら前列も後列もまとめて物攻・属攻・物防・属防アップ。
サポートアビリティの盛り上げ上手を持っていれば、強化と同時に必殺ゲージも増やすことができます。
【バルジェロ】
サポートアビリティの先駆けがあれば、1ターン目の前に0ターン目を作って自分だけ行動できます(後衛にいても自分だけ動きます。前衛後衛の交代は不可能)。
0ターン目は攻撃してもいいですしディフェンスダウンで敵を弱らせてもいいです。
他の仲間は動けませんが、ラストアクトや後方射撃は0ターン目でも有効です。
0ターンが終わったところで普通のターン終了時みたいに全員BPが増えるのも嬉しいところ。
世間では前衛バルジェロと後衛リシャールを組ませることがよくあるようです。
- バルジェロが0ターンにディフェンスダウンを使う。
- バルジェロが1ターンの最初に動き、後衛のリシャールと交代。
- リシャールが強撃陣で強化。
- リシャールの士気高揚で後衛の物攻・属攻アップ。
こんなふうに動けば、味方が強化されて敵が弱った状態で戦闘開始できます。
【アラウネ】
回復魔法や大回復魔法を使えるのはオフィーリアと同じ。アラウネの場合は光属性魔法が高威力だったり3回攻撃だったりします。
破護のゴスペルは属防を下げる効果なので、サイラスたち学者の援護になります。
復活魔法はありませんが、必殺技の未来への祈りで仲間全員のHP・SP回復と蘇生を同時にできます。
【ソロン】
剣で戦うことも火属性の魔法も使えるのが便利。魔法剣士っていろいろなRPGでどっちつかずになることもありますが、ソロンはサポートアビリティの物属コピーで物攻と属攻を高い方にそろえることができます。
必殺技の鷹の目は敵全体の全弱点を見抜いて弱点攻撃のダメージアップもできます。
最終盤のおすすめパーティー
こっちもネタバレ防止で見えにくくしておきます。
| ハイドネまたはテリオン | 主人公 |
| レイメ | オルベリクまたはフェン |
| オフィーリアまたはアラウネ | 自由枠(リシャール・ソロン含む) |
| サイラス | バルジェロ |
復活魔法の極意が手に入ったらオフィーリアはアラウネと交代していいと思います。
巷で話題のバルジェロ・リシャールコンビを使いたいですが、枠が足りない……
サイラスをレイメやアラウネの後衛にします? それならハイドネ・テリオンを外してサイラス入れる方がいいのでは。
おすすめキャラあれこれ
うちのレイメ(またはアイラやサイラスなど)、技の威力弱いよ?
強化や弱体をしっかりかけ、装備も物攻・属攻が上がるように工夫してみてください。
ナッツをたっぷり食べさせればいいという話も聞きます。
先駆けは前衛じゃないと駄目?
後衛でも発動します。
ただし前衛後衛の交代はできません。
終わりに
キャラが増えると選択肢が増え、どのキャラを選べばいいか迷ってしまいます。
いろいろな案があると思いますが、困ったときはここに書いてあることも使ってみてください。
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