- 先に結論(リメイク前)
ラムザを魚座(双魚宮)にすると1対1イベントがいくらか楽。
ラムザやアグリアスと相性のいい後衛がいると回復しやすい。 - イヴァリースクロニクルズではどうなった?
仕様に変化がある。
「相性最悪」がない。
ラムザを魚座(双魚宮)にすると相性最高になり、1対1イベントがむしろきつそう。相性を悪くして難易度を下げたいなら射手座(人馬宮)や双子座(双児宮)。
イヴァリースクロニクルズのエンハンスドだと射手座(人馬宮)の女盗賊は源氏シリーズを盗みやすい? ←未確認
RPGを始めると最初に主人公の名前を決めることがあります。僕はこれでよく悩みます。
リメイク版のFFタクティクス イヴァリースクロニクルズ(エンハンスド)はそんなこと悩まなくていいです。獅子戦争までと違い、主人公の名前が「ラムザ」で固定されているからです。
悩む場所が全然ない、というわけじゃないです。リメイク前と同じく、主人公の星座(誕生日)を決めないといけないからです。
この「星座(誕生日)」は汎用ユニットにも関係します。
ラムザたちの誕生日をどうするか、僕なりの考えを書いていきます。
星座一覧
僕は干支だと空で言えます。しかし星座だと聖闘士星矢の十二宮編を思い出さないとわかりません。それでも引っかかるのはシャカの次辺り。
世間でどうかはわかりませんが、念のため一覧表を作っておきます。
- 白羊宮(牡羊座) 3月21日~4月19日
- 金牛宮(牡牛座) 4月20日~5月20日
- 双児宮(双子座) 5月21日~6月21日
- 巨蟹宮(蟹座) 6月22日~7月22日
- 獅子宮(獅子座) 7月23日~8月22日
- 処女宮(乙女座) 8月23日~9月22日
- 天秤宮(天秤座) 9月23日~10月23日
- 天蝎宮(蠍座) 10月24日~11月22日
- 人馬宮(射手座) 11月23日~12月21日
- 磨羯宮(山羊座) 12月22日~1月19日
- 宝瓶宮(水瓶座) 1月20日~2月18日
- 双魚宮(魚座) 2月19日~3月20日
上の日付は僕たちが住んでいる世界の太陽暦。
FFTの作中だとこの「1月、2月……」ではなく、「白羊の月、金牛の月……」という名前になっています。
日にちにはずれがあり、太陽暦の「1月1日」はFFT内だと「磨羯の月 10日」です。
星座と相性のシステム

相性決定の法則
FFTのキャラ同士には相性があります。「最高」「いい」「普通」「悪い」「最悪」という感じの5段階です。←イヴァリースクロニクルズでは「最悪」がない
この相性は星座と性別で決まります。
- 最高
6つ先の異性 ←イヴァリースクロニクルズだと異性でも同性でも最高 - いい
4つ先と4つ前の同性・異性 - 普通
その他 - 悪い
3つ先と3つ前の同性・異性 - 最悪 ←イヴァリースクロニクルズではナシ
6つ先の同性
例えば白羊宮だと、
- 最高 天秤宮(6つ先)の異性 ←イヴァリースクロニクルズだと異性でも同性でも最高
- いい 獅子宮(4つ先)と人馬宮(4つ前)の同性・異性
- 普通 その他
- 悪い 巨蟹宮(3つ先)と磨羯宮(3つ前)の同性・異性
- 最悪 天秤宮(6つ先)の同性 ←イヴァリースクロニクルズでは最悪自体がナシ
聖闘士星矢で例えると、牡羊座(アリエス)のムウは
アイオリア(獅子座)・アイオロス(射手座)と相性がよく、
デスマスク(蟹座)・シュラ(山羊座)と相性が悪く、
老師(天秤座の同性)とは最悪の相性ということです。
↑イヴァリースクロニクルズなら老師と相性最高。
法則だけ書いても実用性が低いので、相性表を作ってみますか。
「???」は異性だと相性最高、同性だと相性最悪です。
↑イヴァリースクロニクルズだと異性でも同性でも最高
???(6つ差) | いい(4つ差) | 悪い (3つ差) | |
白羊宮 | 天秤宮 | 獅子宮 人馬宮 | 巨蟹宮 磨羯宮 |
金牛宮 | 天蠍宮 | 処女宮 磨羯宮 | 獅子宮 宝瓶宮 |
双児宮 | 人馬宮 | 天秤宮 宝瓶宮 | 処女宮 双魚宮 |
巨蟹宮 | 磨羯宮 | 天蠍宮 双魚宮 | 天秤宮 白羊宮 |
獅子宮 | 宝瓶宮 | 人馬宮 白羊宮 | 天蠍宮 金牛宮 |
処女宮 | 双魚宮 | 磨羯宮 金牛宮 | 人馬宮 双児宮 |
天秤宮 | 白羊宮 | 宝瓶宮 双児宮 | 磨羯宮 巨蟹宮 |
天蠍宮 | 金牛宮 | 双魚宮 巨蟹宮 | 宝瓶宮 獅子宮 |
人馬宮 | 双児宮 | 白羊宮 獅子宮 | 双魚宮 処女宮 |
磨羯宮 | 巨蟹宮 | 金牛宮 処女宮 | 白羊宮 天秤宮 |
宝瓶宮 | 獅子宮 | 双児宮 天秤宮 | 金牛宮 天蠍宮 |
双魚宮 | 処女宮 | 巨蟹宮 天蠍宮 | 双児宮 人馬宮 |
相性が変わるとどうなる?
FFTの星座による相性は脳内設定のためだけのものではなく、実用的な部分もあります。
相性がいいと与えるダメージ・受けるダメージ・命中率・回復量が上がります。魔法がうまくかかる確率も上がります。
逆に相性が悪いと下がります。

聖闘士星矢の例えを続けると、ムウはアイオリアのライトニングボルトで大ダメージを受けてデスマスクの積尸気冥界波に抵抗しやすいのか……
そのため相性がいい敵にはダメージを与えやすく、相手から攻撃してくるときは逆に大きなダメージを受けてしまいます。トードなどの状態異常魔法もかかりやすいです。
相性が悪い相手には魔法がかかりにくいので、倒れた仲間(相性最悪)をレイズで起こしたいのに何度も失敗……なんてことも起きます。
相性の活用法
ウィーグラフ戦
FFTの詰まるところとして有名なところと言えば、ウィーグラフたちと戦う連戦イベントです。
この中にはラムザとウィーグラフの一騎打ちがあります。星座の相性を工夫すればいくらか楽になるはず。
ウィーグラフとの相性がよければ大ダメージを与えられます。しかしあっちからも大ダメージを与えられてしまいます。
ウィーグラフは乙女座(処女宮)の男。相性がいいのは蠍座(磨羯宮)や牡牛座(金牛宮)です。
ラムザが双魚宮だと相性最悪になり、お互いに与えるダメージが減ります。射手座(人馬宮)や双子座(双児宮)でもいくらか減ります。この方が自己回復しながら戦いやすいかと。
↑
【イヴァリースクロニクルズで変更】
ラムザが双魚宮だと相性最高になり、ダメージが上がってむしろ大変そう。
射手座や双子座ならダメージが下がって楽そう。
源氏シリーズを盗みやすくする(未確定)
源氏装備はPSP版までだと盗めませんでした。しかし近々発売されるイヴァリースクロニクルズでは盗めます。
そのため、源氏装備の持ち主と相性をよくしておけば盗みやすくなるはず……
源氏装備の持ち主は双子座(双児宮)の男。つまり射手座(人馬宮)の女キャラが最高の相性となり、最も盗みやすくなるはず。
ラムザが盗むなら天秤座(天秤宮)や水瓶座(宝瓶宮)にしておくのがいいはず。
↑
【イヴァリースクロニクルズで変更】
射手座のキャラなら男女どちらでも相性最高になる。
つまり汎用ユニットじゃなくラムザでも射手座なら盗みやすくなるはず。
「はず」ばかり繰り返しているのは、この文章を書いている時点だと発売前で試しようがないからです。極端な話、持ち主の星座が変わることもありえます。
盗みやすくなったとしても、持ち主からズバァ! とでかいダメージを受けて斬り伏せられることも同時に起きます。源氏装備の前に武器を盗んでおいた方がいいのでは。

そもそもどのくらいの確率で盗めるのか……

電撃オンラインの方によると、突き詰めなくてもどうにかなりそうな雰囲気ですね。
前衛同士・後衛同士は別の星座にする
例えばいつも使っている後衛が2人いて、同じ星座だったとします。
すると回復しにくい(相性が悪い)相手が被ってしまい、「いつも特定のキャラだけなかなか回復できない」ということになるかもしれません。
前衛でも同じこと。星座(相性)が被っていると、片方が大ダメージを受けやすくてピンチのときにもう片方も同じ状況になってしまいます。「助太刀に入ったのに自分もピンチになった」とかなったら笑えます。
そういうわけで、近い役職のキャラは別々の星座がいいです。
前衛キャラといい相性の後衛キャラを作る
このゲームは名ありの後衛魔法キャラが少なく、汎用キャラを回復役にすることがよくあります。前衛に出てやられることもあるラムザやアグリアスと相性のいい汎用キャラだと回復役をさせやすいです。
好きなキャラといい相性にする
これは脳内設定優先の考え方。相性がよければケアルの回復量が増えるしレイズがかかりやすくなるので、実用的な面もあります。
アグリアスは蟹座(巨蟹宮)。ラムザが山羊座(磨羯宮)なら相性最高です。
ラムザと相性のいい汎用キャラを作り、脳内でカップル設定にすることもできます。
終わりに 最初は自分と同じが多そう
大抵の場合、1周目のプレイヤーはラムザの誕生日を自分と同じにしそうです。「星座のせいで大変だったよ……」となったり「自分はたまたま楽だった!」となったりするのも1周目ならではの面白さかもしれません。
イヴァリースクロニクルズではポケモンの性格を変えるアイテムみたいに相性を変える方法が追加されないですかね……そういうリメイク版じゃなさそうですが。
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