2020年代 ポケモンのステータスの話 ~種族値、個体値、努力値って何?~ この記事ではポケモンの種族値、個体値、努力値のことをまとめています。知らなくてもポケモンで遊ぶことはできますが、インターネット対戦で上に行くほどの方はこだわっています。やり込み要素のようなものなので、気が向いたら見てください。 2024.07.05 2020年代攻略情報・まとめ
2010年代 世界樹の迷宮III記事のまとめ これは、当ブログの世界樹の迷宮3関連記事のまとめです。最強装備、サブクラス、パーティー編成、ボスと、気づけばいろいろ書いていました。これを見れば遊びやすくなるところがあるかもしれません。 2024.07.04 2010年代2020年代世界樹の迷宮3攻略情報・まとめ
2010年代 FE風花雪月のオススメキャラクター17選 これはファイアーエムブレム風花雪月のおすすめキャラクターについての記事です。本作にはキャラクターが大勢登場するので誰を使ったらいいかわからなくなります。レベル上げさえできれば誰でも強くなれますが、よろしければここに書いてあることを参考にしてください。 2024.07.03 2010年代攻略情報・まとめ
2010年代 Pokémon GO ~メルタン、メルメタル……珍しいポケモンがいるゲーム~ これはポケモンGOについての記事です。本作は手に取りやすくルールもわかりやすいので、普段ならゲームをやらないタイプでも遊んでいることがあります。本編では「全種類登場!」なんて今は難しいですが、こっちでなら可能かもしれません。メルタンやメルメタルの話も書いておきました。 2024.07.02 2010年代
ゲーム雑談 「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」の元ネタ これはネット用語の「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…」の元ネタについて書いた記事です。元はゼルダの伝説に出てくるコログというキャラクターの台詞。言ってくるときは疲れ果てています。この記事を読めばより感情移入しながら使えるかもしれません。 2024.07.01 ゲーム雑談
2010年代 世界樹の迷宮IIIでボス攻略!【適正レベル・復活タイミングの話もあり】 これは世界樹の迷宮3のボスキャラについての記事です。世界樹シリーズのボスは手順を知っていればサクサク倒せますが、そうでないと結構苦戦します。ここに書いてあることをヒントにしてください。裏ボスを楽に倒す話題も書いておきました。 2024.06.30 2010年代2020年代世界樹の迷宮3攻略情報・まとめ
ゲーム雑談 イージーモードを選ぶ理由 ~人生じゃなくてゲームなんだし~ これは、僕なりのイージーモードに対する考え方の記事です。イージーモードを選ぶことに抵抗がある方もいます。負けたような気がするとか……しかし都合によってはためらわずにイージーモードで遊ぶべきじゃないでしょうか。 2024.06.29 ゲーム雑談
1970年代以前 スペースインベーダー ~アーケードでもファミコンでもSwitchでも対決~ これは懐かしいアーケードゲームのスペースインベーダーについての記事です。社会現象にまでなった本作の登場は40年以上前。かなりの年月が経っていますが今も多くのハードで遊べます。この記事を読めば本作のすさまじさを垣間見ることができます。 2024.06.28 1970年代以前
1990年代 ゲームのポケモンとアニポケの違い これは、ゲームのポケモンとアニポケの違いについて書いた記事です。同じポケモンでもゲームはゲームのアニメはアニメの楽しさが追求されています。だから違うのは当たり前なんですが、そうだと理解したうえで違いを楽しむのも楽しみ方の1つです。 2024.06.27 1990年代ゲーム雑談
2010年代 影牢 ダークサイドプリンセス 【おすすめトラップ付き】 これは、影牢 ~ダークサイドプリンセス~についての記事です。PS1から始まったシリーズが復活。トラップコンボでターゲットを倒すホームアローンっぷりは前と同じです。追加要素があるもう一人のプリンセスで遊べば新しいトラップも使えます。 2024.06.26 2010年代