【オクトラ0】エンディングの分岐点/ラスボスに勝てないときすること

Octora0-Last-Boss オクトパストラベラー0
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  • この記事に書いてあること
    オクトパストラベラー0のエンディングはどこで分岐するか。
    それぞれで戦うラスボスについて。
    総力戦楽しい。
    ネタバレがいろいろあります。

オクトパストラベラー0はジャンプの漫画みたいに新しい敵が次々出てきますが、全てを授けし者の第8章まで来るとさすがに大詰め。ラスボスとの勝負になります。
ただしストーリーの分岐があり、ラスボスは複数。

今回は分岐部分やラスボスについてまとめます。

ネタバレはできるだけ避けます。

共通部分

  1. 聖火神の祠を進み、理想郷のイベントを終わらせる。
  2. 原罪の庭園で3つのダンジョン(隷理の麗海、享欲の砂桜、虚栄の輝空)をクリアする。
  3. ラストバトル1戦目に勝つ。
  4. ラストバトル2戦目に勝つ。

2戦目の後で分岐します。
この記事では「ノーマルエンド」「トゥルーエンド」と呼ぶことにします。

ノーマルエンド

  1. 光を調べ、謎の雪山空間に入る。
  2. 小屋の中にいる人たちと会う。
  3. 小屋から出る。引き留めてくるのは放置。
  4. 謎の雪山空間から出て、また光を調べる。
  5. ラストバトル3戦目(ノーマル)に勝つ。

トゥルーエンド

  1. 光を調べず、引き返す。
  2. 聖火神の祠で聖火を調べる。
  3. 試練のバトルに勝つ。
  4. さっきの光のところに戻り、今度こそ調べて謎の雪山空間に入る。
  5. 小屋の中でフィールドコマンドの照らすを使う。
    心配になりそうな言葉が出ても使う。合計3回。
  6. 謎の雪山空間から出る。
  7. ラストバトル3戦目(トゥルー)に勝つ。

いろいろとライブアライブっぽい……

ボスキャラたちの名前はこちら。

  • 1戦目 聖者サザントス
  • 2戦目 創造主オル・サザントス
  • 3戦目(ノーマル) 全てを授けし者
  • 試練バトル 聖火神エルフリック
  • 3戦目(トゥルー) オル・ガルデラ

弱点は僕が確認したものを書いていきます。

ラストバトル1戦目(共通)

弱点
  • 槍 弓 杖 氷 雷 風

シールドポイントは初期状態で20。
盗むと極限の力の極意が出ます。

そんなに強くない状態です。
倒すことよりも極限の力の極意をうまく盗むことに気を付けるべき。これがあるかないかで敵に与えるダメージがかなり違います。

ラストバトル2戦目(共通)

弱点(変化あり)
  • 剣 槍 斧 弓 本
  • 槍 短剣 杖 氷 闇
  • 斧 弓 本 火 光

シールドポイントは初期状態で20(上昇あり)。

2戦目もそこまで苦戦しないんじゃないでしょうか。
問題があるとしたら1戦目との連戦になることくらい。

ここで勝てばバトルがいっぺん中断。すぐ光の中に入るか他のことをするかで分岐します。
どっちへ進むにしても、1戦目で盗んだ極限の力の極意を装備しておくと有利に戦えます。

極限の力の極意はSPの消耗を増やす代わりに物理攻撃アビリティの威力を上げてくれます。
おすすめは主人公、レイメ、オルベリクなどです。

ラストバトル3戦目(ノーマル)

ボスの弱点(変化あり)
  • 槍 短剣 本 氷 光 闇
  • 弓 扇 氷 ? 光 闇
  • 剣 槍 短剣 弓 光 闇
  • 槍 短剣 ? ? ? 
  • 短剣 杖 ? 氷 ? 光
    ↑他にもパターンがある。

ボスのシールドポイントは初期状態で20(上昇あり)。
盗むと超回復のジャムが出ます。

まず取り巻きとの勝負になります。
左半分は全員氷が弱点。左の上2体は弓が弱点。
上側は弱点を変えます。僕はオルベリク・レイメの槍やサイラスの闇魔法(極意を装備)でどうにかしました。
右半分は全員剣と火が弱点。
それぞれのジョブが使わない武器で攻撃すると弱点を突きやすいです。

取り巻きを倒してからボス本体との勝負。
弱点をどんどん変えるのが厄介なところです。

戦っているとカウントダウンを始め、物理か魔法のどちらかで攻撃すると手痛い反撃をするようになります。
弱点を突けないで困っているうちにカウントダウンが進んで……となるともっと大きなダメージを受けます。どうしようもないときは反撃を覚悟して攻撃するのもありじゃないでしょうか。

ゆっくり戦っているとどんどん追い込まれます。そこで、

  • 味方のアタッカーを強化する。
  • 敵の防御を弱体させる。
  • 敵をブレイクさせる。
  • 必殺技を使う。

これらのことをできるようにして、でかいダメージを与えて速攻で倒す方がいいです。

そのときに役立つのが1戦目で盗んだ極限の力の極意。僕はルドの商店で買った1つともっと盗むで入手した2つの合計3つを使いました。
魔力の代償の極意も同じようなもので属性攻撃に効果があります。サイラスやアレクシアはこっち。

シールド99になったらもう少しでイベント開始です。

試練バトル

弱点(変化あり)
  • 槍 短剣 弓 扇 闇
  • 短剣 斧 本 風 闇
  • 短剣 扇 氷 風 闇

本体のシールドポイントは初期状態で14。
本体は2回復活し、最初の状態と1回復活した後は何も盗めません。しかし2回復活した後は蘇生魔法の極意を盗めます。

大聖火にはダメージがほとんど通りません。そのため「対象はランダム」となっているアビリティは無駄撃ちになってしまう可能性があります。
どのみち本体を2回復活させた後で自滅するので放置しておけばいいです。

ラストバトル3戦目(トゥルー)

まず「向かって右(ラスボス本人からすると左手)」と「向かって左(ラスボス本人からすると右手)」を倒すことになります。
「向かって右」は物理攻撃が弱点。「向かって左」は属性攻撃が弱点です。

この2つの弱点は3つずつ。どんどん変化しますが一定のルールでローテーションしていて、

弱点(変化あり)

【向かって左】

【向かって右】

  • 短剣

最初はそれぞれ「火 氷 雷」「剣 槍 短剣」。
変化すると「氷 雷 風」「槍 短剣 斧」。
上の表で見ると、1個ずつ下にスライドしています。
最後まで行ったら次は「光 闇 火」「本 扇 剣」。ただし表記の順番はいつもどおりなので火や剣が最初に来ます。

両方とも倒してから本体との対決です。

弱点(変化あり)
  • 槍 弓 扇 雷 光
  • 剣 斧 本 氷 光
  • 短剣 杖 火 風 光

シールドポイントは初期状態で99になっていますが、イベントで減るので真面目に考えなくてもいいです(減った後は30からスタート)。

トゥルーなラスボスだと総力戦。主人公たちは最大35人パーティーで戦うこともできます。

配置

「前衛に鍛えたキャラ」「後衛にあまり鍛えていないキャラ」と配置するのをおすすめします。
訓練所に入れていればそこそこ育っていると思いますが、そうじゃなかったとしても活躍できる部分があります。

それと、1番下は最もアップで表示されやすいポジション。こだわる方は好きなキャラを1番下に置くといいです。

おすすめ極意は後方射撃

あまり鍛えていないキャラには後方射撃の極意をおすすめします。
生き残ってさえいれば勝手にどんどん攻撃し、「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる」みたいなもので誰かがシールドを削ってくれます。

後方射撃の極意化ができるのは狩人の主人公。
うちではオルベリクがダメージ限界突破を9個とか10個とかたっぷり作ったし、主人公君も頑張って生産しようか……

おすすめ回復・防御キャラ

オクトラ0には「前衛あるいは後衛をまとめて○○」「全員まとめて○○」というアビリティや道具が結構あります。
これは35人パーティーでも同じ。35人の半分、あるいは全員をまとめて回復したり守ったりできます。

回復魔法は最大18人を治療できます。
全体回復のブドウは35人をまとめて治せます。そんな多人数で使い回せるなら、普段はもっと治せるんじゃない?

オフィーリアやフェンの必殺技は最大18人を守れます。
かばうときもやたら遠くから飛んでくることがあって忙しそうです。

リシャールやピウスの必殺技は全員まとめて強化できます。
アラウネの必殺技も全員まとめて回復できます。いざというときの巻き返し手段としてアラウネだけは温存したいです。

シアーシャは後衛にする

上のラスボス戦にも書いてあるとおり、オクトラ0は必殺技ゲーなところがあります。

シアーシャを後衛にしておけば前衛全員の必殺ゲージが増えやすくなります。35人パーティーでも同じなので、最大18人の必殺技を使いやすくできます。

要注意! 出番待ち

普段のバトルなら行動を1ターン見送ってもすぐに次のターンで動けます。
しかし35人パーティーは出番を逃すと次にいつ動けるかわかりません。

シアーシャのお陰で必殺ゲージがたまりやすくなっていれば、必殺技をどんどん撃てるようになります。
高威力の必殺技を使える仲間は「次のターンにしようか……」とか言わずに景気よく使ってしまった方がいいです。

仲間がやられたらどうする?

このバトルは全員生存したままクリアって難しいんじゃないでしょうか。
そういうわけで僕は「やられて困る仲間以外は放置」とするのをおすすめします。

推奨レベルは?

全てを授けし者第8章の推奨レベルは63ですが、ボスたちの強さには開きがあると思います。
僕の感覚だとこのくらい。

3戦目(ノーマル)>3戦目(トゥルー)>2戦目>試練バトル>1戦目

2戦目から下より歴戦の本を持っていたNPCの方が強いんじゃなかろうか。

1周で両方の終わりを見られる?

1度ラストバトルを終わらせたセーブデータで再開すると、ラストバトルの場所へ行くところの近くにセーブポイントのようでセーブポイントじゃないものが出現します。

それを調べると、上の共通部分を終えたところへ巻き戻せます。それからもう片方を見ればいいです。
レベルなどの成長具合までは戻らないので安心。

主人公の必殺技

トゥルーエンドを見るために雪山空間の小屋でフィールドコマンドを使うと、結果として主人公は必殺技を使えなくなります。

ずっと使えないまま、というわけじゃなくて試練バトルがあった聖火台を調べるとまた使えるようになります。
トゥルーエンドのラストバトルは最大35人パーティーなので、主人公にはなかなか順番が回ってこない……というわけで主人公が必殺技を使えても使えなくてもあまり関係ないですが。

少人数で総力戦

35人パーティーだと使いたいキャラに順番が回ってこなくて困る……
そういうわけで、あえて少人数で戦う攻略法もあるそうです。

でも、せっかくだしみんなで戦った方が面白くないです?

トゥルーエンドの「トゥ」ってどうすれば出る?

僕のパソコンだと「TWU」で出ます。
「THU」だと「てゅ」。

ノーマルエンドのラスボスは戦っていてあまり面白くなかった……そんなにどんどん弱点を変えられるとイラつく……

一方、トゥルーエンドのラスボスはみんなで戦うのがハチャメチャで楽しかったです。こういうバトルなら何度かやらせてくれても……繰り返したら面白みが減るでしょうか。

皆さんも最後の戦いに挑んでみてください。

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