- この記事に書いてあること
ドラクエ7リイマジンドの変化。
転職の仕様、天地雷鳴士の転職条件などがどう変わったか。
2026年2月3日深夜、ファミ通の方々によって「ドラゴンクエストVIIリイマジンド 発売直前プレイ動画」が公開されました。
見てみると、どうもリイマジンドは元の状態からかなり変化しているようで……今回は動画の中でわかったことをまとめます。
先にわかっていたこと(抜粋)
- グラフィックが3D-CGになっている。
- キャラたちに声が付いている。
- 2つの職業を掛け持ちできる。
- モンスター職はない。その代わり、モンスターの心をアクセサリーとして装備する。
- フィールドにいる強モンスターを倒すとモンスターの心を入手できる。
- モンスターはランダムエンカウントじゃなくてシンボルエンカウント。
- 戦闘中にバーストを使うことで特殊な効果を出せる。
- イベントの結末を変化させられる。
- 大人になったキーファが帰ってくる?
職業をかけもちできるのは思い切ったことをしたと思います。
ドラクエ3だったら「僧侶で呪文を全部覚える→魔法使いに転職する」とやらなくても2系統の呪文を覚えられるってことです。
今回分かったこと
職業や転職のことが多めです。
- 自分たちより弱いモンスターならフィールドアタックで倒せる。
経験値、ゴールド、職業熟練度は少なめになる。 - バトルに参加しない仲間はマリベル宅での留守番じゃない?
- 現代のダーマ神殿には大神官ミレッカがいる。
- ダーマの水晶を使うことでいつでもどこでも転職できる。
フィールドでもダンジョン内でもOK。 - 転職解禁直後から掛け持ちできるわけじゃない。掛け持ちは物語を進めてから。
- 職業の掛け持ちにメイン・サブの区別はない。
組み合わせによって短所を補ったり長所を伸ばしたりできる。 - バトルで得られる職業熟練度は敵の強弱や数に影響されない。
弱いモンスターを続けて倒すことで職業熟練度をペースよくためられる。 - 天地雷鳴士の転職条件が変化。
賢者・スーパースターの2つ→海賊・賢者・スーパースターの中から2つ。 - 職業ごとの覚えられる呪文・特技もかなり入れ替わっている。
戦士でかえん斬りやいなずま斬りを使えるようになったり、魔法戦士で氷柱らんげきを使えるようになったり。
聖風の谷とリファ族のイベントも結末を変化させられるでしょうか。ドラクエ7のイベントではわりと大人しい結末だった気がします。
かけもちで両方とも100%の力を発揮できるのはいいとして、HPが減る職業2つにしたらどうなるんだろう……仲間にした直後のバーバラみたいにやられやすくなる?
敵の強弱に関わらず職業熟練度を稼げるということは、序盤からいきなり勇者を出すプレイヤーが現れることに……
天地雷鳴士の転職条件が変わったのはありがたいです。以前から「天地雷鳴士になるのは大変」と言われていました。
終わりに
ドラクエ7と言えばシリーズの中でも賛否両論と呼ばれることが多い作品。
メーカーの方々もそこをわかっているのかもしれません。だからこそかなり遊びやすく変化させたんじゃないでしょうか。

ダーマのイベントがどうなるかも気になります。


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