【オクトラ0】エンカウントなしにする裏技

Octora0-Encount オクトパストラベラー0
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  • この記事に書いてあること
    オクトラ0のエンカウントをゼロにする裏技について。

オクトパストラベラーシリーズには以前から「敵と会いにくくしながら進む裏技」みたいなものがありました。

  1. フィールドを歩く。
  2. セーブポイントまで行ってセーブ。
  3. いっぺんタイトルに戻る。
  4. 再開して再び移動。

こうやってタイトルに戻ることでエンカウントしやすさがリセットされます。エリアチェンジしても同じ。これはRTAをする方が言う「エンカ切り」と同じです。

この方法はオクトラ0でも使えます。以前に低レベルであちこち行ったときもやっていました。

完全に敵と会わなくて済むわけじゃないです。セーブポイントやエリアチェンジ場所まで遠いと結局敵に会ってしまいます。

こんなもんだろうなと思っていたら、オクトラ0にはもっと上を行く裏技が……

敵と会わないようにする裏技
  1. フィールドを歩く。
  2. しばらく進んだらメニュー画面の「旅の記録」で過去の場面を見る(すぐに中断していい)。
  3. 再開して再び移動。

これで敵と会うことなく進めます。

実際に使うとどうなるのか……

主人公一行

全員レベル23~27です。
物語的には「全てを極めし者」の途中。そしてルドが仲間になったところ。
ルドのボス戦もちょっときつかったんですが、アイテムをしっかり使ってゴリ押ししました。

この主人公たちであっちこっちに行ってみます。

実験1 スフラタルジャから西

スフラタルジャに行くこと自体大変でしたが、今回はここから西に行ってみます。

スフラタルジャから一歩出ると危険度レベル39のスフラタルジャ砂道。スプラはインクでびちゃびちゃバトルですが、こっちのスフラは砂漠です。

スフラタルジャ砂道マップの南西部分にまだ見ていないところがあります。全体マップでも隠れていて、何があるのか気になる……

さっそくスフラタルジャから出発。しばらく歩いたところでムービー。ムービーを中断してまた進む……と続けます。
裏ワザのお陰で敵は出てきません。しかし油断して進みすぎるとやっぱり出てしまうのでこまめに回想を見ます。

この主人公たち、思い出語りしながら冒険しているんでしょうか。FF10でしょうか。
敵が出ないのは空気を読んでいるから?

南西側には次のエリアへ進めそうな部分がありました。何があるんだ……?
と思ったら看板発見。

今は、この先には進めないようだ……

主人公たち、そんな看板またいでいこうぜ! ゼルダの伝説だったらスパッといくよ?
ごねても仕方ないので次に行きます。

実験2 クリアブルックの南

タイトルには「クリアブルック」と書いていますが、サンシェイドから出発しました。
前はサンシェイドの入り口で何だかよくわからん兄ちゃんと戦ってボコボコに負けたっけ……

サンシェイドを出たところはサンシェイド砂道。危険度レベル28なので、危なくはありますがどうとでもなりそうです。
西に行くと東クリアブルック川道。危険度レベル27なのでやっぱり大丈夫。

東クリアブルック川道を南に行くとドニエスク川道。ここは危険度レベル34なのでちょっと危険そう。しかし裏技を使えば敵が出ません。

それに全体マップを見ると南西側に町が見えます。どうにか行ってみたいです。
「ドニエスク川道」という名前なんだし町の名前もドニエスクに違いない……

町の入り口が見えてきた! どんな町なんだろう……むむ、見張りの人がいる。

見張り「エドラスからの侵攻に対処するため、通行を封鎖中だ」

おのれエドラス……目を合わせただけで処刑してくるような王様がいるし……

町に入れてもらえなかったので、すぐ近くにあった霧明かりの滝壺に行ってみました。こっちは危険度レベル38だそうです。

実験3 シェパードロックの南東

シェパードロックの南西には死の谷というところがあります。この先にも何かあるのでは……

シェパードロックを出たところは危険度レベル29。死の谷に入ると危険度レベル30。ちょっとずつ上がります。

死の谷か……我が家では台所と冷蔵庫の間にあるわずかな隙間を死の谷と呼んでいます。物を落とすと大変だからです。

すごぶるどうでもいい情報ですね。

死の谷の先はベルケイン山道東。更に進むと東が付いていないベルケイン山道。両方とも危険度レベル42。42なだけに敵と会ったら42(死に)ってこと? 裏技を駆使し、敵を避けていきます。

全体マップで見るとベルケイン山道の先に町が見えます。こんなおっかないところの町なんだし、ものすごい秘境なのでは……僕の頭にはロマサガ2の忘れられた町やFF5の蜃気楼の町が戻って決ました。

敵と会わないまま町へ到着。町の名前もベルケイン。
さあ、ここにはどんなものがあるんだろう……町の人にさっそく話しかけてみます。

町の人「……」

イベントが進んでいないせいか何も話してくれない!
入り口を通してもらうこともできないよりはいいですが。

どのハードでやった?

Switch2でSwitch2版オクトラ0を使いました。
他のハードでもできるんでしょうか。

回想はどれを見る?

どれでもいいですが、すぐに終わらせることができるものの方がいいです。

メニュー画面から「旅の記録→プロローグ」と進むとカーソルが合っているのは「15 復興の火」。これは富・権力・名声を選ぶところが出てくるので面倒です。

カーソルを上か下に1つ動かして「1 はじまりの朝」「14 明日無きウィッシュベール」にする方が早く済みます。
「14 明日無きウィッシュベール」は内容が暗く、Bボタンで中断させても元の画面に戻るのが気持ち遅いような……僕は「1 はじまりの朝」を見ながら進みました。

この裏技、オクトラ1やオクトラ2ではできない?

僕が気づいていなかっただけで、実はオクトラ1やオクトラ2でもできたのでは……

そう思ってやってみましたが、回想を見ても敵は出ました。オクトラ1とオクトラ2ではできない裏技です。

もしかして、メーカーの方々はやろうと思えばオクトラ0もオクトラ1・2と同じような形に修正できるのでは……
メーカーの皆様、こういうユーザーが有利な裏技……もといどうでもいいことは放置して次のゲームでも作ってはいかがでしょうか! 次の作品も期待していますので何とぞ!

この裏技のデメリットは?

もちろんレベルが上がらないことやJPがたまらないことです。
「ご利用は計画的に」ということ。

僕はRPGだとバトルよりオープンワールド的にあっちにこっちに制限なく行って探索する方が好きです。この裏技があれば探索がはかどります。
皆さんもこの裏技であっちこっち行ってみてください。

Octora0-Bokujou

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まとめ

当ブログのオクトパストラベラー0関係で特によく読まれている記事です。
よろしければご覧ください。

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